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工業都市バルシュハイネ 街の概要 王都ロンテグリフの北にある最終防衛線を担う拠点。 造兵廠が4カ所も建っている色々な意味でスゴい都市。 攻略情報 攻める経緯・段階によって防衛する陣容が大きく変わる。 初めはリプティーという武将が防衛するが、ユン・ガソルの他拠点を陥としていけば、 リプティーは消えてエルミナとパティルナが待ち構える。 覇王ルートなどで侵攻の手順を気にしない場合、城塞都市ゴガレンやコンフェノ水道経由で とっとと攻めてしまうのも手かも知れない。 正史ルートなどでは、まずエルミナ・パティ組が相手となるが、まともにぶつかると流石に手強い。 が、城壁はなく、街を囲うのは木防柵。 ということで普通の部隊でも穴を空け放題、敵を釣り放題である。 柵の内側を走っていれば釣られてくれるので、別働隊で視界を邪魔する造兵廠に注意しつつ中央の帰還拠点を狙おう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 028 工業都市バルシュハイネ 都市 389 397 398 426 14923 31000 25 ユン・ガソル連合国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 汚染石材 50% ジャンコイモ 50% 卵 0% 汚染木材 20% 汚染粘土 100% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 無し - 木防柵(左) Lv1 16 兵器研究所 Lv2 1 無し - ユン・ガソル居C 3 造兵廠 Lv1 2 木防柵(右) Lv1 20 ユン・ガソル居E 2 造兵廠 Lv4 2 ユン・ガソル居F 1 武将詰所 1 ユン・ガソル居H 2 武具開発研究所 1 特殊技術研究所 1 開発計画 最大拠点Lv:5 必要人口 20000 必要マス 100 ALL可能マス 100 仕掛け可能マス 8 2×2の設置限界 16 範囲外の環境値 7 全てのALL可能マスに何かが配置されていて、一種の感動を覚える。 街を木防柵がぐるりと囲んでいるが、実はこれ全てALL可能マスなので、全部壊して植樹が可能。環境に気を使うなら是非。 逆に植樹ではなく物見塔などを敷き詰めれば、拠点Lvは5まで上がる。が、それを行うにはまず環境改善してからでも遅くはない。 ユン・ガソル名物である汚染素材を収穫するなら、ここでは汚染粘土がおすすめ。 拠点Lv5を目指すなら植樹の余裕がなく、採土場は環境値が下がらないため。 兵器研究所Lv5・魔術研究所Lv5・魔導巧殻研究所Lv5・清浄な泉・採土場Lv2またはLv4×12と建てるのがいい。 採土場の数は任意で変更しても構わない。その場合はラギールの店を置こう。 ここに来た時点で造兵廠いらないのでは?地方に建ってる兵器研潰して代わりにする必要も・・・ -- 名無しさん (2013-07-19 02 57 10) 名前 コメント
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雑談 過去ログ ティエネーLv50まであげてみたけど☆つかないのなこの子・・・シルフィはLv40台でつくというのに・・。 - 名無しさん 2013-06-15 12 02 31 称号変わるモンスター10種全部レベル30だよ - 名無しさん 2013-06-15 13 59 15 なんか今回のティエネー地味だな、色々と - 名無しさん 2013-06-16 12 51 16 だがそれが良い。そうだろう・・・? - 名無しさん 2013-06-18 14 42 53 モンスターの全身画像はあるのに、名前付きモブの全身画像はないのな。 - 名無しさん 2013-06-16 05 50 41 サブ魔物見れなくなってね? - 名無しさん 2013-06-16 20 07 53 そだね。でもそういうのはwiki編集情報ってとこに書いた方が良いのでは - 名無しさん 2013-06-16 22 56 14 今なら言える、ぶっちゃけアルは声がアレだけど個人的にはベルの方が容姿と声がobsnっぽいと思う - 名無しさん 2013-07-03 08 14 20 それは、同意4体中3体がベテラン声優で固めてますからねwベルは、推測ですが20代後半か30代前半の声優かなw - 名無しさん 2013-07-10 05 19 37 ベルは相方も爺ちゃんだしオバサンっぽいほうがお似合いじゃね? - 名無しさん 2013-07-18 04 08 56 そういえばこの作品は、時間軸的にはZEROからしばらく後の物語なんですかね?IFでハイシェラが出ますし - 名無しさん 2013-07-09 05 26 57 wikiのFAQの最後の方を見てみよう - 名無しさん 2013-07-14 12 28 20 今年はコミケで、アペンドが出ない様ですね。 - 名無しさん 2013-07-14 08 25 59 ショック!個人的に今作は結構楽しめたから、アペンドも期待してたのに - 名無しさん 2013-07-18 20 17 46 アペンド製作の余力を次回作に回したということだから、もう出ないかもしれないね - 名無しさん 2013-07-20 23 54 24 ようやく全ルート終わった・・・正史ルートより魔法ルートのがハッピーエンドじゃね??? - 名無しさん 2013-07-17 23 54 21 シー(==) - 名無しさん 2013-07-18 01 07 13 ↑ミス シー(-b-) それ言っちゃアカン - 名無しさん 2013-07-18 01 08 52 魔法ルートはガソルさん滅びちゃうから・・・といっても正史でもゲフンゲフン - 名無しさん 2013-07-18 01 12 34 魔物使ってると領主が足りない・・・政治死にステすぎだろ。神採りの接客を思い出す - 名無しさん 2013-07-18 04 07 21 豊作・発掘強化が一々設定しないといけないのがめんどい。組み合わせを何通りか記憶できるようにしてショートカットできるようにして欲しいわ - 名無しさん 2013-07-22 01 26 10 これ領主が100部隊じゃ足りないよね。魔物部隊は領主に出来ないし。 部隊数が増えるのが一番だけどせめて控えでも領主にはなれるとかならないかな? - 名無しさん 2013-07-26 12 15 58 領主としての能力を問わないなら現状では正史ルートの帝都周りの2領含めても100部隊で足りる(必然的に後半は魔物が使いづらくなる)。ただ恒例化してるアペンドで追加MAP入ると配備部隊数増やしてくれないと足りないな - 名無しさん 2013-07-26 21 42 11 2周目以降は領主とかほどんど設定せんかったわ - 名無しさん 2013-07-28 11 56 51 購入には100個単位、合成には10個単位があると便利だね - 名無しさん 2013-07-30 11 22 27 正直、努力家+マルウェンは罠過ぎるw 1回の戦闘でLv2上がっても(ステ吟味しないと雑魚になるし)いいこと無い。 - 名無しさん 2013-08-02 15 40 39 同意、基本メインは吟味して上げたいもの。Lv2上がってステは1しか上がってないとかあるある。 - 名無しさん 2013-08-05 00 22 36 アペンドないのかよ・・・・せめて転生?はできるようにしてくれ。吟味ダルすぎる - 名無しさん 2013-08-08 14 36 05 それよりも、成長石系がないのは何故かと。西側の隣国ではラギールの店でも売ってるくらいなのに - 名無しさん 2013-08-09 01 11 27 アルはボカロの亜種ですか? - 名無しさん 2013-08-09 02 11 52 アペンド無いのかよ!イグナート参戦期待してたのに - 名無しさん 2013-09-10 08 44 14 称号に☆がつく魔物の属性、偏りすぎだよな。冷却が無いだけじゃなくて、地脈が3種もいたところで、物理か地脈の攻撃選択じゃ零体の前には無力だし - 名無しさん 2013-09-12 04 23 21 転生かレベル上限解放はよ - 名無しさん 2013-10-10 01 46 19 すっかりここも静かになったな・・・ - 名無しさん 2013-10-14 19 22 29 アペンドの情報も来ないし、更新する要素もないし、こんなもんでしょ。 - 名無しさん 2013-10-15 04 27 06 12/13にビジュアル&ガイドブック発売決定!…ですが、肝心の2.0およびアペンドについては記述ないですね…もう出ないのかな… - 名無しさん 2013-11-26 21 36 59 アペンドのもうなさそうだね・・・ - 名無しさん 2013-11-28 22 30 06 CD付きませんって書いてますねー残念 + 戦女神に期待を!! - 名無し 2013-11-29 02 03 43 エウ天使たちの追加だけでもいいんでやって欲しかったな、残念だ。アペンド追加がないならファンブック買わないわ - 名無しさん 2013-12-12 20 10 40 アルの声OFFにしたらすげー美少女になった。デートイベントとかニヤニヤがとまらん - 名無しさん 2013-11-29 21 05 19 アルの声はシナリオ進めていったら、むしろあれでいいと思えるようになった - 名無しさん 2013-11-29 22 52 20 最初は俺も「この演技はないわー - 名無しさん 2016-03-28 18 20 44 ↑誤爆。最初は俺も「この演技はないわー」って思ってたけど、感情薄いんだけども少しとぼけたところのある感じが味があって段々好きになってきた。ただ、魔導巧殻とのHシーン欲しかったなぁと思わなくもないね。まぁエウシュリーのHシーンは(少なくとも俺は)ほとんどシコれないからなくても問題ないっちゃなかったけども。 - 名無しさん 2016-03-28 18 27 12 あれ?これおもしろいよね? - 名無しさん 2014-09-18 19 26 12 高ランクの魔物を配合で作ろうとするとめんどくさすぎだ。もう老舗だろうになんだkれ - 名無しさん 2014-11-07 04 50 05 ゲーム性がクソだから置きゲーになってたが話はよかった。その話も声優の豪華すぎでごまかされた気がするが。若本や藤原が別名なのに冬馬さんそのそのままは逆に違和感ある。ゲーム性最悪だからもう2度とやらないと思う - 名無しさん 2015-01-23 15 39 05 ↑人はそれぞれだね、ゲーム性はそんなに悪くない、魔物配合や内政は楽しい、ちなみに天秤やアテリアルより魔導が好き。声優は別に、特に好きでも嫌いでもない。強いて言えばガルムスの声がいい。 - 名無しさん 2015-02-07 10 58 05 全ルート記念パピコ。お船→アイギスと(エロ)ソシャゲしかやってない俺でも楽しめた。何と言ってもキャラにハマれたのがでかい。 - 名無しさん 2015-03-30 23 39 32 ギュランドロスとクライスには笑わせてもらった。 - 名無しさん 2015-03-30 23 41 52 良かった寝室はフェルアノとエルミナ - 名無しさん 2015-03-30 23 45 40 1周目はwiki - 名無しさん 2015-03-30 23 46 09 1周目はwiki 見ないでやったのだがメイメイが来る前にエレンダメイルに宣戦布告したせいで - 名無しさん 2015-03-30 23 47 50 即打ち切りエンドが確定していた。エウ自体初めてだったのでアペンドに気づかずレベル上げが苦行だった - 名無しさん 2015-03-30 23 49 28 ゲーム性は俺も悪いとは思わない。楽できるように色々用意されてるし。 - 名無しさん 2015-03-30 23 52 16 もう丸2年経ってるけど良いゲームだった。来月の新作は買うつもりなのでリアルタイムで楽しみたい。 - 名無しさん 2015-03-30 23 54 08 アルEDだけ回想できない=正史の記録がない。ヴァイスが葬ったんだね・・・痺れるじゃありませんか。 - 名無しさん 2015-03-30 23 56 18 魔導巧殻は初見(というか今も)ドールにしか見えない。そして俺はローゼンでは蒼星石が好きだし魔導巧殻ではリューンが好き。かわいいから。 - 名無しさん 2015-03-30 23 59 20 こういう感じのゲームまたでないかな - 名無しさん 2015-05-31 19 34 49 . - 名無しさん 2017-02-13 16 36 33 エウの中ではこの作品が好きだなぁ∼。もちろん創刻や神採も好きだけどね。某触手洗脳ゲやランスなんかもやったけど、やっぱ箱庭内政ができるのがいいかなぁ。(某野望みたいな感じで) - 名無しさん 2017-03-17 17 54 57 戦勝時のアイシャのセリフ聞くたびに買われた先でケツマンガバガバになるまで侵されるんだろうなと興奮してる - 名無しさん 2017-09-27 22 29 06 2020年のサマーセールで買ってプレイしていますが……力作あるいは意欲作って感じですね。 - 名無しさん (2020-08-19 03 30 42) エウ作品は天秤のLa DEA以降は劣化してるからなあ。システムは過去の作品の使いまわし。シナリオ分岐もろくになくなってるし、CGシーンも手抜き傾向。最新作なんてもう色々ひどすぎだわ - 名無しさん (2020-09-13 16 09 38) 会話成立してないな - 名無しさん (2020-11-12 08 00 38) 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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ナフカ 加入条件 1-1.オルファンルート直後、四元帥会議後に加入する。 2-1.正史ルート、ディナスティ制圧後に加入する。 キャラ特徴 4体ある魔導巧殻の中で巨乳担当 4体の中で一番地味 ヴァイスのことをひたすら嫌っているが、これに関してはナフカ自身が「私はあの男が気に入らない。心理的に受け入れられない以上、改善のしようがない。それだけよ」「人の心にズカズカと入り込んできてイラつく」といった内容の発言をしているため、パーソナルスペース(簡単に言うと馬が合う合わない)という個人的な理由と思われる 裁縫が趣味で料理も覚える 一体中の人は72者なんだ… 「やっぱりまな板はいらないわね」 キャラ性能 魔導巧殻ということでやはり性能は高いが、突出した部分は無い 逆に言えば無難に使えるということでもある ユニークキャラの中で数少ない無陣化必殺持ち 高めの移動と相まって戦場をかき乱してくれる 敵AIが残念なので、無陣化したユニットはまっすぐ突っ込んでくる。壁役の後ろにいる射撃系ユニットを潰すのに便利 しかし、無陣にすると魔術系や魔導外殻系の敵などは攻撃範囲の死角が無くなりむしろ厄介になる 連携と急所を持った遠距離と共に動かすのが主な運用になるだろう オススメ装飾 専用装備データ 魔鏡ノ鎖鎌 万能 物攻+16 物速+2 対空+10 移速-3 スキル:貫通Ⅱ 専用武器が手に入るまでは盾装備で防御UPしておくと使いやすい 専用武器入手後はそちらで オススメ部品 最終的にはセルエ系で揃えていい 頭が努力家なので急所・連携・乱戦にするのも手 オススメ小隊 能力を活かすのであれば急所狙いが有り移動力も高い鷹獅子系がやはり良いだろう 戦闘ボイス一覧 サンプルボイス 私は面倒くさがりじゃなくて必要なことしかしないだけ。不必要な事は無駄にやっても意味ないでしょう 出撃設定 はいはい 行動指示 移動する 必殺技使用 断頭台に立たされる気分はどうかしら! 経験値取得 必然の結果ね 戦闘開始(攻) 仕事だもの。やるだけよ 戦闘開始(守) 防衛?やってみせる 戦闘勝利(攻) 中途半端にはしない主義なの 戦闘勝利(守) あっけなかったわねぇ 戦闘敗北(攻) なんてこと… 戦闘敗北(守) 情けない 撤退 くうう・・・・・・!? ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 万能 地上 20 292 26 23 7 26 22 8 0 21 385 61 鏡衣装解除時 最終(平均値) 50 406~410 42~48 35~39 14~20 39~44 34~38 17~21 0 24~29 488~492 61 最終(理論値) 50 412 56 53 37 56 52 38 0 51 505 61 衣装 衣装名 体格 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 雇用小隊 鏡衣装解除 SS 1 鎖鎌攻撃/物理/物理魔弾/魔法/万能 功接陣形防御陣形 騎士・重騎・剣士飛騎・術師・魔導密偵・獣人・技師 宵闇の衣 SS 1 +45 +3 +2 +2 +3 +2 +2 +1 +16 +4 フラオルナミス 功接陣形鉄壁陣形 30 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 フラオルナミス 40 範囲内の敵部隊(効果時間5) 陣形を無陣にし、攻撃速度B低下 ナフカの裁縫で作ってるのってハンカチじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-05-16 12 27 06) ヴァイスを嫌う理由はオルファンルートでぼんやりわかる -- 名無しさん (2013-05-20 09 09 21) え?普通にオルファンルートで明言されてなかったっけ?パーソナルスペース云々だった気が -- 名無しさん (2013-05-20 11 30 52) 私はあの男が気に入らない。心理的に受け入れられない以上、改善のしようがない。それだけよ -- 名無しさん (2013-05-23 11 29 32) どこぞの公式チートな主人公ならあっさり打ち解けられるのかな…パーソナルスペースを中和するらしいし -- 名無しさん (2013-05-25 16 12 28) それでも最後にはデレとは違うんだろうが、満面の笑みを見せたけどね。正直、個人的にはこっちの方が唐突な気がして謎だったが。 -- 名無しさん (2013-05-27 00 19 51) 1回目レベルアップで魔攻×、2回目で+2が出たので魔攻の成長率は50%超 -- 名無しさん (2013-06-09 08 35 07) バストサイズは、やはり72なんだろうか -- 名無しさん (2013-06-18 01 02 29) 72・72・72 -- 名無しさん (2013-06-18 21 55 26) ↑&↑↑ それだと身長よりデカくなりそうじゃね? -- 名無しさん (2013-06-19 00 22 12) ↑人と同じ単位だからだ。身長7.2in 体重73oz バスト72mmとかなんだ!…まな板ってレベルじゃないか。 それはそうと特徴が無い分使いやすいな。装備と合わせて物攻72で使っている。 -- 名無しさん (2013-06-21 14 04 41) ああ・・・吟味+専用装備で物攻72になるのか・・・ -- 名無しさん (2013-06-22 21 18 57) 欠点がないだけあって本体と衣装を吟味してセルエ付けて専用装備じゃなくてエウシュリティアつけると恐らく全ユニット中唯一の物攻と魔攻が両方カンストするキャラになりうる、もちろんカンスト値はこの子だけ72なんですけどね -- 名無しさん (2013-08-22 22 46 30) 暇なら歌でも覚えればと思ったのは俺だけじゃない筈。 -- 名無しさん (2014-02-03 18 10 16) 歌…アイドル…72…う、頭が… -- 名無しさん (2014-03-04 17 08 20) 割りと百戦錬磨なヴァイスハイトが多分最も手こずった相手であり、あの超人が両手を上げて悦ぶ様を見せてくれる貴重なキャラ -- 名無しさん (2016-10-28 00 40 16) 名前 コメント
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メインキャラクター シナリオ進行で仲間になる顔付き、立ち絵あり、シナリオ介入有りのキャラ(一部例外あり)。計33名。アペンドで+2名。 基本的に『本城で外せない』『契約金0』。 あまり使わないキャラは編集画面下層のキャラの軍団配下に入れるか、使うキャラをリスト表示で優先にして並び順を変えてしまおう。 アル以外の魔導巧殻は初期加入時はどの軍団配下にでも入れることが出来るが、元所有者が加入するとその元所有者の臣下(軍団配下)固定になる。 元所有者は全て歩兵ユニットのため、飛行部品+飛行小隊による飛行通路通行が出来なくなる。なんで今作は「飛翔の腕輪」みたいなのないんですかね・・・? メルキア帝国・センタクス領 ヴァイスハイト・ツェリンダー ┣リセル・ルルソン ┗アル メルキア帝国・キサラ領 ガルムス・グリズラー ┗ベル メルキア帝国・ディナスティ領 オルファン・ザイルード ┗ナフカ メルキア帝国・バーニエ領 エイフェリア・プラダ ┗リューン ユン・ガソル連合軍 ギュランドロス・ヴァスガン ルイーネ・サーキュリー エルミナ・エクス パティルナ・シンク アンナローツェ王国 マルギレッタ・シリオス メサイア リ・アネス フェイス ザフハ部族国 アルフィミア・ザラ ネネカ・ハーネス ラナハイム王国 クライス・リル・ラナハイム ラクリール・セイクラス フェルアノ・リル・ラナハイム 意戒の山領 エア・シアル エレン・ダ・メイル エルファティシア・ノウゲート メイメイ・アンダステーク ドゥム=ニール ダルマグナ・ドーラ ザルマグス・グラン※他国モード限定 ルモルーネ公国 コロナ・フリジーニ ギルク・セクリオン 特殊加入 レクシュミ・パラベルム シーラ アイシャ ベルモン リリエッタ アペンド01(予約特典)導入後 ハイシェラ シュタイフェ・ギタル よくある質問 Q.称号イベントが発生しないんだけど 称号イベントには対象のキャラクターが正式な方法で加入している(友好イベントがある)必要があります。洗脳による加入などではまず発生しません。 また、覇王ルートが確定すると上記の条件を満たしていてもイベントが発生しなくなります。 (覇王ルートが確定するのは兵器ルート・魔法ルート分岐前に他メルキア領へ宣戦布告した時) 必要Lvは30、または初期Lv+5。兵器値200と魔術値200のどちらかが必要。 Lv50で得る称号にはイベントは発生しないのでクローン状態でも可。 ただし称号イベントのあるキャラはそれを経過してからでないといけない。 エイフェリア(兵器ルート)やオルファン(魔法ルート)は、加入してから対象国を落とすまでの期間限定であり、 特にエイフェリアは南の都ディナスティを落とすルートが早い(カラミザック要塞→南の都ディナスティとわずか2回の移動で侵攻できる)ため、注意が必要。
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南の都ディナスティ 街の概要 ディナスティ領の首都。 全域で第2位の人口を誇る巨大都市。 帝都は開発不可なので、実質1位。 ここを占有しない限り、祖霊の塔、ラ・ギヌス遺跡、ヤール絶壁、這龍山道は開発できない。 そしてそれができるのは正史ルートか覇王ルートのみというジレンマ。 攻略情報 城の正面はガチガチに固められており、中央突破は多大な損害を受けること必至。 反面、両サイドががら空きなので、工兵で壁も施設も本城も全部叩き壊せばいい。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 012 南の都ディナスティ 首都 2173 3138 2497 3104 108652 156000 40 ディナスティ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 40% エピ豆 100% 兎 60% 木材 100% 合成粘土 100% 強化石材 10% バジル 40% 羊 50% 強化木材 50% 錬成粘土 30% グテ豆 40% 山羊 20% 良質木材 30% 硬化粘土 30% ラベンダー 20% 羊毛 10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼防壁A Lv3 1 木F 5 無し - 本城 Lv2 1 農園 Lv4 1 メルキア居B 1 学舎 1 木M 6 兵器研究所 Lv4 1 畜産場 Lv3 1 メルキア居C Lv1 2 魔物捕獲所 1 木N 3 魔術研究所 Lv2 1 採土場 Lv2 1 メルキア居D 2 外交官育成所 1 林D 2 魔導巧殻研究所 Lv3 1 メルキア居E Lv1 4 メルキア居F 1 メルキア居G 1 メルキア居H 1 メルキア居I 1 メルキア居K 1 メルキア居L 1 メルキア居M 1 メルキア居N Lv1 2 メルキア居O Lv1 1 メルキア居Q Lv1 1 メルキア居S 1 メルキア居U Lv1 2 開発計画 最大拠点Lv:9 必要人口 100000 必要マス 171 ALL可能マス 184 仕掛け可能マス 5 2×2の設置限界 34 範囲外の環境値 6 数少ない拠点Lv9に出来る地域。 とはいえ収入の基礎値が高いので、領主がいなくても 兵糧収入は拠点Lv6で10000(領域外の林×3含む)、資金収入はLv7で10000寸前(本城Lv2含む)まで上昇するので Lv9まで上げる必要性はない。2×2を埋めてるだけで勝手にカンストしてくれる。 拠点Lvを9まで上げる場合は、2×2を34と、1×1を35建てる必要がある。 本編では同盟化したり制圧するとクリアになったりするので、正史ルートか覇王ルートでしか開発できない。 ここからしか通路のない祖霊の塔、ラ・ギヌス遺跡、ヤール絶壁、這龍山道も同様。 収穫物はどれもパッとしない。特にレア品があるわけでもなく、初周かつ早期に覇王ルートにでも入らない限り欲しい物は全くない。 鉱山Lv4×2・鉱山Lv5・採石場Lv5×2・農園Lv5×2・清浄な泉×4・畜産場Lv5×9・伐採場Lv5×7・採土場Lv5×7で全て黒字にできる。 またメルキア居Aを全域に建てて拠点Lv9の剣山のような街にするのもまた違った面白さがある。ただのネタにしかならないが。 エイフェリアルートではイベント戦の舞台となる。 高い収入や素材確保の為に建物を建てていくのではなく、出撃門付近および東西に伸びる道沿線、街南側を植林や仕掛けで要塞化するのも悪くない。 特に南側が激戦になりやすく、建物が巻き込まれやすい。 各単価価値がそれほど高いわけではないのでバランス配置もあり。 -- 名無しさん (2013-08-03 08 59 10) 土7、 -- 名無しさん (2013-09-08 18 26 23) 土7 木7 動物9 作物8 で全部黒字 2×2が3マス余る -- 名無しさん (2013-09-08 18 28 54) 名前 コメント
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概要本編との違い 他国モードのプレイ条件 各国の状況 他国モードで回収可能な情報 共通攻略最短攻略・楽勝方法 少ターン攻略 停戦の優先順位 都市攻略の優先順位 育てるユニット レベルの上げ方 個別攻略ユン・ガソル連合国 エレン・ダ・メイル ルモルーネ公国 ハイシェラ魔族国 [部分編集] 概要 他国モードとは文字通り、センクタス領以外でスタートするモード。情報ページの一部はこのモードでしか埋められない。 レベルを上げて物理で殴ればいい本編と違い、ユニットの特長を活かした効果的な運用が必要になる。内政も一筋縄ではいかない。そもそも内政ができない国もある。 国ごとの特色に合わせたプレイスタイルを求められるため、ある程度ゲームに慣れたプレイヤー向け。 特にハイシェラ、ユン・ガソル、エレン・ダ・メイル、ルモルーネ、意戒の山嶺、ドゥム=ニール辺りは難易度が高い。 逆にバーニエ、ディナスティ、アンナローツェなどは割りと楽に戦える。 本編との違い 各国の状態キサラがザフハを攻めないため、クルッソ山岳都市、城塞都市ヘンダルムがザフハ領のまま。 最初から全ての勢力と戦争状態。関係は50~75程度なので停戦や同盟は可能。 ※ハイシェラ魔族国だけは全員と0 ザフハとユン・ガソルが共闘しない。(3つ都市を落としても襲ってこない) メルキア4領が共闘しない。(停戦・同盟状態から宣戦布告しても、他の3領は関せず) センタクス領の元帥は最初からヴァイスハイト、アルも最初からいる。 開戦イベントを含む、あらゆるイベントが発生しない。結果として敵メインキャラが一切仲間にならない。(ミアは他のサブ武将と同様購入可能。ヴァイスやアルなどを仲間にする方法はない) 聖都インヴィティア、戴星の城、彩狼の城に攻める事ができない。 剣術訓練所や外交官育成所、必殺技研究所などの研究終了報告も発生しないので、いつ研究が終わったのかわからない。セーナル商会に報告書が売り出されているかどうかで判断するしかない。 本城と斡旋所のクエストのうち、重要、研究、配合、討伐、魔物捕獲のクエストは出現しない。また演習は各国専用のものに置き換わる。専用演習はいずれも1つしかない。(本編のような演習2~4はない)上記の理由により、ヘタレ演習や魔物捕獲による経験値稼ぎができない。(演習可能なのは1週に1回のみ) ラギールの店は最初から捕獲系魔物を全種購入可能。配合クエストが存在しないため、配合で作成した魔物は購入可能にならない。 歪竜は作成も購入もできない。ディナスティモードでも不可。 魔導戦艦のパーツ作成依頼もないため、魔導戦艦を作成できない。バーニエモードでも不可。 一部の建物が利用できない。娼館は施設として利用不可。収入増加の意味合いしかない。 魔物捕獲クエストが存在しないため、魔物捕獲所を建てても意味がない。 魔法ルートが条件となる発動魔法陣系の罠4種を建設できない。 アルが仲間にならないため、魔導巧殻研究所を建設できない。ディナスティなど最初から研究所が存在する都市を制圧するまで、魔導巧殻研究所を条件とする収集系のクエストが発生しない。 メルキア4領以外の国では魔導巧殻が仲間にならないため、魔導巧殻研究所を利用できない。 アンナローツェ以外の国ではマルギレッタが仲間にならないため、医療施設を建設できない。 エレン・ダ・メイル以外の国ではメイメイが仲間にならないため、弓防盾、弓兵訓練所、清浄な泉を建設できない。 ユン・ガソル以外の国ではギュランドロスが仲間にならないため、外交官育成所を建設できない。 建物の作成条件が異なる。条件のうち、元帥就任、魔物捕獲クエストに関しては、最初から条件を満たしているものとして扱われる。 選んだ国がターンの最初に行動する。ルモルーネ公国のターン切り替え時のキャラクターイラストがギルク&コロナになる(本編ではグラなし) 1ターン目から外交が可能。 他国モードのプレイ条件 一度クリアすると開放される。 ラナハイム、ザフハ、アンナローツェ、ユン・ガソルでプレイするには、それぞれの個別ENDを見る必要がある。セーブ&ロードを使用して1周で複数のEDを見ても可。 なお他国モードをクリアしたからと言って本編で何か追加される事ない。 各国の状況 国名 総資金 総兵糧 総人口 魔術 兵器 部隊 拠点 収支 所持アイテム キサラ領 30000 30000 55435 100 453 32 3 -2789 勲章10、良質石材20、セトン鋼20、練成粘土20、木材20、強化木材20、橙色の木の実30 ディナスティ領 60000 60000 132700 344 173 39 5 +3105 勲章10、強化石材20、コルシノ鋼20、練成粘土20、木材20、強化木材20、水色の木の実30 バーニエ領 50000 50000 141379 50 511 49 9 -2833 勲章10、強化石材20、コルシノ鋼20、硬化粘土20、木材20、強化木材20、橙色の木の実30 ユン・ガソル連合国 50000 30000 151239 20 673 61 13 +3190 勲章10、石材10、汚染石材30、合成粘土10、汚染粘土30、木材10、汚染木材30 アンナローツェ王国 40000 40000 130213 520 40 50 8 +2314 勲章10、強化石材15、ドルイ土20、ゴルオ土20、木材15 ザフハ部族国 30000 35000 62804 332 70 45 9 -3519 勲章10、石材20、強化石材20、コルシノ鋼20、セトン鋼20、木材20、強化木材20 ラナハイム王国 25000 23000 64607 552 20 40 7 -4198 勲章10、ドルイ土20、ゴルオ土20、マジッククレイ20、ブラッククレイ20 意戒の山嶺 10000 16000 3732 100 0 15 3 -9744 勲章10、電撃の水晶10、冷却の水晶10、火炎の水晶10、地脈の水晶10 エレン・ダ・メイル 8000 20000 3829 200 0 10 1 +273 勲章10、ゴルオ土20、グレイ土20、強化木材20、良質木材20 ドゥム=ニール 18000 50000 5528 150 330 21 3 -2580 勲章10、ミスリル鋼20、火炎の水晶10 ルモルーネ公国 20000 60000 18786 50 50 8 2 -96 勲章10、ドルイ土20、グレイ土20 ハイシェラ魔族国 100000 100000 8892 0 0 26 6 -15206 勲章10 ※収支は、何もせずにターン終了した場合の資金増分。 固有施設が最初から建っている都市 施設 メルキア ユン・ガソル アンナローツェ ラナハイム その他 セーナル商会Lv1 レイムレス要塞商業都市アルスレム フォートガード神聖宮交易都市アニヴァセーナル神殿領旧王都トトサーヌ 楼閣アルトリザス魔法街フリム ラギールの店Lv1 交易都市アニヴァ ベルモンの斡旋所Lv1 王都ロンテグリフ フォートガード神聖宮交易都市アニヴァ 兵器研究所Lv1 古の宮鋼の檻 兵器研究所Lv2 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレン 兵器研究所Lv3 西の都バーニエ 兵器研究所Lv4 北の都キサラ南の都ディナスティ 王都ロンテグリフ 古の宮 巨大兵器研究所 北の都キサラ西の都バーニエ 王都ロンテグリフ 魔術研究所Lv2 南の都ディナスティ 楼閣アルトリザス魔法街フリム 魔術研究所Lv4 楼閣アルトリザス 巨大魔術研究施設 フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ 楼閣アルトリザス 魔導巧殻研究所Lv3 北の都キサラ南の都ディナスティ西の都バーニエ 医療施設 交易都市アニヴァ エレン・ダ・メイル 外交官育成所 南の都ディナスティ西の都バーニエ フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ 他国モードで回収可能な情報 [部分編集] 演習クエスト(他国モード専用)ハイシェラ以外の国全てに初期設定されており、クエスト名は同じだがそれぞれ別扱いとなる。 クリアする必要はなく、請負さえすれば情報ページに載る。 隊長(他国モード専用)ヴァイス、リセル、アルの敵版、ザルマグスの味方版など。 開発(ユン・ガソル連合国モード専用)兵器開発所でできる、魔物配合の機械版。詳しくは兵器開発へ。 調査クエスト這竜山道とヤール絶壁。 他国限定ではないが、本編中だとオルファンが勝手に制圧するので、最速でディナスティを攻めないと達成できない。 ディナスティモードなら簡単に達成できる。 建物の増築忘れなど他国限定ではないが、本編中うっかり増築を忘れて破壊してしまった場合は、こちらでついでに回収すると楽。 兵器開発所(ユン・ガソル領内)、メルキア居(センタクス等)など なお図鑑回収目的ならユン・ガソル連合国モード以外はまともにプレイする必要は無い。 ハイシェラ以外の国で、演習を受諾してリセットだけ埋まる。 他を全部埋めたらユン・ガソルモードを攻略していこう。 共通攻略 [部分編集] 最短攻略・楽勝方法 ユン・ガソルとハイシェラでの実施は不可。その他の国では全て可能。 できるだけ早い時期にラギールの店・魔物配合研究所・セーナル商会・ベルモンの斡旋所を設置する。設置する場所は首都に限らず、できるだけ4店とも同じ場所にしておくと後々楽。4店が揃うまではできるだけ依頼をこなし領地を拡張する。但し、資金をためるのが目的なので無理をする必要はない。攻められなかったら守備と和睦に徹する。 店が揃ったらラギールの店で、グリフィン・メウグ・キマイラ・ラクーネ・レイーネを購入する。グリフィンは初回のみ。その他のセットで資金12,700が必要。 魔物配合研究所でグラシオンを作成する。ハイラクーネ ラクーネ ← レイーネ メウグオン メウグ ← キマイラ グラシオン メウグオン ← ハイラクーネ 作成出来たら、後はただ攻略していくのみ。領地を拡張したらすぐにグラシオンを追加していく。余裕ができてくれば複数作成して前線に転移させる。 小隊はグリフィンにする。小道を通る時だけメウグをつける。 ただの拠点なら1匹で一撃撃破するが、レベルが低い間は城壁の攻略が苦手なので、できるだけ簡易な攻略地点の攻略と防御でレベルをあげること。 キサラと魔導要塞ザスタンの攻略目安はLv40以上で2・3匹。LV48以上になればどの首都でも2匹で一撃瞬殺。 まずアンナローツェから始めることをお勧めします。初めてでも大体20ターン未満で終わります。コツドゥム=ニール キサラと和睦してダルマグナでセンタクスまで攻める。施設はクルッソ山岳都市に作成する。王宮の守備はLサイズの魔物で対応する。 ルモルーネ ラナハイム・エレンダメイルの順に和睦し、折玄の森を確保、グラシオンの頭数を揃えてから4方同時に攻める。 エア・シアル 飛べない魔物とファイアドラゴンは全て回収し資金を確保する。雷鳴の門に守りを残して魔法街フリムを占拠。そこに施設を作成し作成完了まで守りに徹する。 最短目安8ターン アンナローツェ・ラナハイム 12ターン ルモルーネ・エレンダメイル 13ターン ドゥム=ニール 9-13ターン その他 少ターン攻略 序盤は工兵・密偵で拠点潰し、終盤は高移動魔物の大量投入でゴリ押しがメイン戦略となる。ポイントとなるのはラギールの店建築とセーナル商会の増築。これに必要な素材を最優先で集めるよう内政をやる。 セーナル商会がLv3になれば本城と魔物配合研究所も増築できる。 おすすめの魔物はリザリスなど不死と魔獣小隊を雇える睡魔系、キマイラなどグリフィン小隊を雇える魔獣系。初期レベルが高いものを量産し、転移で前線に送りまくる。 強力な国家に関しては、攻めてから停戦し次週即宣戦布告すれば1ターンのみだが守護結界のような効果が得られる。 ユン・ガソルを早々に落とすと折玄の森から一気に周辺4国を食えるのでかなり美味しい。 停戦の優先順位 最初から敵に囲まれているので早め早めに停戦していかないと厳しい。 最優先はこちらの都市と接している都市の数が多い勢力から。停戦一つで2~3回の防衛戦をなくせれば効果が高い。続けて隣接している勢力を順に停戦する。次に攻めるのが決まっている勢力があるなら、そこは停戦しなくとも良い。 次に停戦したいのは、次に攻める勢力と隣接している勢力になる。他国モードの場合、首都強襲のパターンが多いので、制圧した後に防衛部隊を送る間もなく他勢力に都市を奪われる事も多くなる。 攻める勢力に隣接した勢力と事前に停戦しておけば、安心して首都を強襲できる。 ザフハの獣人やヴァリエルフ、ユン・ガソルの攻城技師など、同盟or制圧で使えるようになる小隊もあるので、停戦即同盟も悪くない選択。 都市攻略の優先順位 一番重要なのは基本資材の確保。一部の国では基本資材が無く、セーナル商会を建てられない事もあるため、最優先で狙いたい。石材、木材に関しては建物や木の撤去でも入手できるので忘れずに。 強化石材と強化木材、良質石材と良質木材もセーナル増築に必要なので優先して確保しよう。 ラギールの店4以上のユニットを使いたいなら高級石材も意識して集めておこう。 次に狙いたいのが領主確保。神官(拠点数10以上、武将募集所x2、ラギールの店Lv3、魔術100)を狙う。それとカリスマ開放のための外交官育成所の入手。ディナスティかアンナローツェにあるので、近い方から先に攻め落とすとよい。 どちらも拠点が多く魔術研究所があるので、落とせば拠点合計10以上、魔術100以上を達成しやすく、神官雇用の条件も同時に満たせる。ディナスティは拠点5魔術+33、アンナローツェは拠点8魔術+160。 カリスマ開放アイテムはセーナル商会Lv3以上での販売になるので、そちらも忘れずに。 必須ではないが、神官Lv26で政治76カリスマⅡになる。他国モードはレベル上げが面倒なので無理に狙う必要は無い。 マルウェンの首輪を早めに使いたいなら、ラナハイム王国を優先して落とすと良い。ラナハイムではブラッククレイ、マジッククレイ、アルブネア鋼と首輪に必要な材料が全部揃う上、魔術研究所Lv4が最初から建ってる。 育てるユニット 初期ユニットの強い勢力なら、そのユニット。基本的に領主は高レベル設定。 それ以外ではハイシェラのラウマカール、ユン・ガソルの攻城兵器など。 初期ユニットが弱い勢力なら、シルフィを育てるといい。雇用直後はやや弱いが、基本移動が2、最大3の機動力に、成長時の万能性が魅力。 ティエネー、メルタン、グリフィンなども一緒に購入すれば小隊として使えるようになるので中盤までの汎用性が増す。 エレン・ダ・メイルと同盟もしくは制圧することで、リュリエルフ系の小隊が使用可能になる。序盤は結構使える。 シルフィ+ハルピュアでジルニーを作成し、小隊を使用可能にしておくのも忘れずに。 ワイバーンx2のタクーシュ、グリフィン+タクーシュのミーフグリフも高レベル時の小隊として有用。 レベル上げが面倒なら初期能力の高いラミア、キマイラ、エンジェル、憑魅霊を中心にすると楽。特にエンジェル+憑魅霊の組み合わせはお互いの弱点を補うことができ、共にM飛行なので派遣先を選ばず使いやすい。憑魅霊小隊は要求支配が多いので、序盤は吸魂霊を小隊にして運用するといい。 どちらも魔剣陣形なのが欠点と言えば欠点。使いこなすには慣れが必要。 サブキャラにも最初から強いのが結構いるが、汎用キャラの方が後々戦力を補充しやすいので結果的に楽になる。 最初から捕獲系の魔物全種が買えるので、本編で使わなかったユニットをあえて使ってみるのもいい。配合系魔物は買えないため面倒だが、本編では使う機会の少ない高ランク魔物を序盤から使えるのは中々面白い。 例えばサッキュバスなどは序盤から使えればかなり強い。7体配合が必要なので数をそろえるのはややつらいが。 レベルの上げ方 経験値を得る機会が少ないので、育てるユニットは1~2種類に絞った方が効率的。魔物捕獲依頼が存在せず、演習はおまけ程度にしかならないため、実戦で経験値を稼ぐしかない。 可能ならマルウェンの指輪、マルウェンの首輪を利用する。あくまでも可能ならでいい。無理に入手を目指しても入手する頃には不要になっているパターンも多い。 ラナハイムスタートなら最速で3週目には首輪まで作成できるが、ハイシェラでは指輪を作れる頃には大勢が決していたりする。 敵ユニット数が多い都市(できれば10以上)に3部隊で攻め込み、小隊撃破で稼ぐのが比較的効率が良い。わざと負ける(退却する)ことで何度も経験値を稼げる。 汎用ユニットの場合、同種のユニットで複数の都市に同時攻撃を仕掛ければ、レベルアップ速度は数倍になる。 Lv20ぐらいになれば大抵のユニットは実戦に投入可能になるので、前線で経験値を稼いだ方が早い。 敵にわざと攻め込ませ、防衛で稼ぐのも有効。 個別攻略 ユン・ガソル連合国 [部分編集] 開始直後の状態だが、領地をザフハ部族国、センタクス領、ディナスティ領、ラナハイム王国、アンナローツェ王国、エレン・ダ・メイル、ルモルーネ公国に囲まれており、拠点が多い(最初から13もある)分攻め込まれる場所も多く、そこそこ厳しい状態。周囲の状況を見ながら順次停戦していかないと厳しい。 下記は図鑑を埋めるためにプレイしてみたものの、難易度:簡単でもどうにもならなかった人向けの攻略。最初の4ターンで、ほぼ勝負が決すると言っていい。 ▼クリアできない人のためのユン・ガソルモード攻略 ユン・ガソルの利点として、強力な攻城ユニット、鉄壁陣形の使える重騎士系ユニット、機動力がある馬騎士ユニットが豊富という点が挙げられる。攻城ユニット(攻城櫓、攻城技師、ルゼッタ) 馬騎士(馬騎士、ギュランドロス、ベアトリクス) 重騎士系(重騎士、スタンシア)ギュランドロス、ルイーネ、エルミナ、パティルナの四人も重騎士小隊が使えるが、鉄壁陣形は使えないので注意。 ユン・ガソル武将や騎士は上記専門職にはかなわないものの、攻城技師小隊で拠点破壊、移動陣形で敵誘導と、状況に応じて立ち回る事もできる。 これら3つの部隊(攻城1、馬騎士1、重騎士1)を軍団としてまとめておき、前線の防衛に充てる。弓系やカタパルト、バリスタなどはあまり役に立たないので、編成で控えに送っても良い。結構な数がいるので、経費や兵糧の節約になる。 基本的な戦い方は、移動陣形の馬騎士で敵を釣った後、城や防衛拠点、鉄壁陣形の重騎士で敵を釘付けにし、その隙に攻城ユニットを移動陣形で敵拠点に向かわせ、攻城陣形に変えて一気に制圧する。防衛、侵攻共に同じ戦い方でいける。 最初から拠点も部隊も多く兵器研究が600を超えているので、クエストだけで20万を超える資金を入手できるため、開発は比較的楽。造兵廠や巨大造兵廠は環境を悪くするだけで役に立たないので、全部破壊する事をオススメ。 兵器400のクエストを終了してしまえば兵器研究所も不要。王都にあるLv4だけを残して他は全部潰してもかまわない。 1ターン目まずはザフハ部族国と停戦する。ザフハと停戦しない場合、三ヶ所から同時に攻められるため防衛が苦しくなる。 次に首都フォミアルを攻め落とす(スタンシア、騎士、馬騎士、攻城技師)。戦い方は前述の通り。 フォミアル制圧後、折玄の森のユン・ガソル武将の小隊を攻城技師に変更し、コーラリム山道に移動しておく。(折玄の森は一旦捨てる) 続けて、イウス街道を攻め落とす(重騎士3、馬騎士1、攻城技師1) 次のターン、レイムレス要塞がセンタクスに攻められるので、レイムレスに戦力を集めておく(極端な話、鋼塊の門の全部隊を集めても良い) フォミアルを制圧していれば、エレン・ダ・メイルはほぼフォミアルを攻めてくるが、稀にコンフェノ水道を攻める事もあるので、コンフェノにも戦力を置いておくと良い。(ギュランドロス、攻城技師1、馬騎士1)ギュランドロスは移動後、小隊を重騎士にしておく。 無所属拠点は基本的に無視した方がいい。ただしマグナート大山塊だけは早期に落としておくと、良い石材確保場所となる。攻める場合、ノーラントの森にいる騎士の小隊を攻城技師に変更し、機械弓騎士、バレッタと共に攻める。騎士で自然を破壊するように設定し、右下の森を切り開きつつ、他の二人で敵を釣っておく。敵を防衛拠点近くまで誘導したら防御陣形に変更。騎士で敵防衛拠点を落とす。 内政はクエスト消化と、不要な建物の撤去をしておく。首都にセーナル商会、ラギールの店、魔法研究所を建てておく。(魔法研究所はマルウェンを作らないなら不要) ゴガレンにも魔法研究所。 渇蝕の森にセーナル商会。(植林しないなら不要) ミクトゥナ集落に強化木材狙いで伐採所を4~10。 イウス街道は強化石材、赤魔法石、硬化粘土狙いで採石場4、採土場4ぐらい。 フォミアルは全て農場にしたいが、セーナル商会をLv2にするまではゴルオ土が買えないため、しばらくは我慢。ちなみにエレン・ダ・メイルを制圧するまでは左の畜産場の右上を通れるようにあけておく事。ここを開けておかないと、エレン・ダ・メイルに攻め込まれた際、攻城技師の迂回ルートが確保できなくなる。 レイムレスは建築用石材の宝庫なので採石優先。最終的に鉱山x2、採石場x11~14を狙う。ユン・ガソルでは清浄な泉を作れないので環境は無視。 コンフェノ水道は最終的に採土場で埋め、グレイ土、ボイル土確保に使うのが良いが、フォミアルが安定するまでは手をつけなくていい。 マグナート大山塊もアルブネア鋼狙いで採石場優先。最終的に鉱山x2、採石場x9。ここもフォミアルが安定してからで良い。 1ターン目防衛戦センタクス、アンナローツェ、エレン・ダ・メイル、ディナスティ、ラナハイムから連続で攻められるので防衛する。 基本的には前述の戦い方で防衛できる。 レイムレス要塞はヴァイツハイト、リセル、アルの三人が攻めてくるためかなり厳しい。そこで防衛拠点に重騎士を鉄壁で置いておき、攻城櫓を右の方の壁の外に配置。この位置だと木が邪魔で進めないため、自然を破壊するように設定して邪魔な木を破壊する。木を破壊したら自然を破壊しない設定に戻し、三人ともが城門を攻撃しているのを確認してから敵拠点を破壊する。 折玄の森はディナスティに奪われるが、問題ない。 コーラリム山道はユン・ガソル武将一人で防衛する事になるが、移動陣形で敵の隙間を抜けて、防衛拠点が攻撃されている間に敵拠点を攻撃すればギリギリ勝てる。どうしても勝てない場合は最悪取られても問題ない。(ユン・ガソルモードではコーラリムの資源はさほど重要ではないため) 2ターン目ラナハイムと停戦する。 レイムレスの軍でセンタクスを落とす。敵の能力が高く重騎士では守りきれないので、馬騎士で出来るだけ遠くに誘導しその隙に本城を破壊。センタクスは土集めに最適。採土場22でブラッククレイまで100%になるので、採土場増築しておけば次のターンにマルウェンを作れる。 フォミアルの軍でエレン・ダ・メイルを落とす。右下の拠点から結界を破壊し、本城へ破壊指示を出すと敵が集まってくるので、十分に引き付けたら左の拠点から攻城技師を出陣させ本城を破壊。エレン・ダ・メイルは全て伐採所にする。ユン・ガソルモードではレア土や作物は集めてもほとんど意味がない。 ここの木材はフォミアルの作物よりも売却単価が高い上、建築素材の入手もしやすいので優先して開発すると良い。 3ターン目折玄の森を落とし、ディナスティと停戦する。折玄の森も採土場を建てたい。ここのマジッククレイ、マグナートのアルブネア鋼、魔術研究所Lv4があればマルウェンの首輪が作れる。 外交官育成所の作成が面倒なら、ディナスティを落として奪うのも良い。その場合は占領後を見据えて、バーニエ、キサラと停戦しておく。 順調に行けばこのタイミングでセーナル増築用の資源が揃うので、レイムレス要塞のセーナルをLv2にする。不足分の素材を買い足してロンテグリフのセーナルもLv2にしておきたい。最終的にセーナルのLvが首都3、砦2、地域1あれば十分間に合う。 セーナルがLv2になればフォミアルの農場を増やせる。大農場2つはそのまま残しつつ、他を全て農場にしてしまおう。 4ターン目アンナローツェと停戦する。これで隣接国全てと停戦状態となり、内政に専念できる。 後はラギールで部隊を揃え、マルウェンと演習で経験値を稼いで、戦力が整ったら好きなように周囲を蹂躙すればいい。フォミアル、エレン・ダ・メイルの収穫物を売りまくれば資金に困る事はない。 バリスタ4つで作れる魔導破城槌は解体技術Ⅴ、攻城陣形、鉄壁陣形とかなり強い。更に装備で支配を高めれば完璧。 なお図鑑埋めが目的ならば、兵器開発だけさっさと終わらせてしまえば、特にクリアする必要もない。 エレン・ダ・メイル [部分編集] エレン・ダ・メイルで一番きついのは、本国に何の施設も存在しない事。しかも基本となる石材、木材、ドルイ土、合成粘土の在庫が0なので、本当に何も建てられない。 そのため、まずは数ターン我慢してセーナル商会やラギールの店を建てたいところなのだが、一番消費する石材が60%なのでかなり厳しい。 ユニット数は10と多いが、ほとんどが精霊族でレベルも低いため、即戦力にならない。このため、防衛も侵攻もままならず、他の都市に侵攻する事すらできない。 唯一の利点は、エルファティシアがLv23と特出しているのと、メイメイLv12、ライラメンスLv16と比較的高い点。 エルファティシアは必殺技で完全回復もできるため、防衛能力はかなり高い。 ▼クリアできない人のためのエレン・ダ・メイルモード攻略 まずユン・ガソルと停戦、同盟を結ぶ。リュリエルフの小隊を僧侶に、シルフィ、ユイチリの小隊をティエネーに変更しておく。 全軍でフォミアルを攻め落とす。 コーラリム山道やフォミアル、エレン・ダ・メイルの不要な建物を撤去して石材7、木材3を入手する。 空いた土地にセーナル商会とラギールの店を建てる。 翌週、コーラリム山道が奪われるので、全軍で奪い返す。ラナハイムと停戦、同盟を結ぶ。 これで周囲は同盟国のみになったので、安心して演習育成や内政が可能。 翌週、折玄の森に全軍を移動させる。ザフハと停戦、同盟は結ばない。 翌週、主力のいないセンタクスを強襲、占領する。センタクスとレイムレスでは撤去で石材が入手できるオブジェクトが大量にある。 キサラと停戦、同盟を結ぶ。 翌週以降、ユン・ガソル領を通ってミクトゥナ集落まで全軍で行く。ドゥム=ニールと停戦、同盟を結んでおく。 ザフハに宣戦布告、チルス連峰、イーグス炭鉱、首都ハレンラーマの順に全軍で進撃、ザフハを制圧する。途中、センタクスなどをザフハにとられるが、ハレンラーマさえ落としてしまえば全部戻ってくるので問題ない。 ザフハ制圧後は大勢が決したようなものなので、あとは各個撃破していくだけ。 ルモルーネ公国 [部分編集] エレン・ダ・メイル同様四面楚歌、というかぱっと見エレン・ダ・メイルより酷い状況。実際酷い。 停戦・同盟禁止縛りでもしない限りは、序盤の包囲さえ捌ければ難しいでもなんとかなったりはするが。 難しいかつ停戦・同盟禁止縛りの場合。 首都フォミアルにこもっているとあまり石材が集まらず、セーナル商会・ラギール・魔物配合研究所が建つ前に ユン・ガソルの拠点3方向からの攻城攻撃+ラナハイムによる毎ターンの凄まじい襲撃により首都が壊滅して絶望する。 そこで1週目にいきなりコロナとグレイハウンドで、セーナル商会が建っている魔法街フリムを攻める。他はフォミアルに置いておく。 グレイハウンドでマップ左端の方に敵を集めて逃げ回っている間にコロナ一人で拠点を割ることができる。 石材と木材を20個ほど購入し、斡旋所・セーナル商会・娼館・ラギール・魔物配合・武将募集をフォミアルに建築。(東側は避ける) 戦士の腕輪を1、鉄の盾を2個購入、アサキムの小隊を魔導銃、ギルクの小隊を重騎士、他は騎士などにしておき、侵攻に備える。 1週目はユン・ガソル、ラナハイム、エレン・ダ・メイルの3国から攻められるのでアサキムの小隊が減らないよう気をつける。 魔法街フリムはラナハイムに侵攻されるが戦わずに撤退する。→エレン・ダ・メイル戦に投入できる。 2週目に1週目と同様、コロナとグレイハウンドでフリムを奪い返すことで ラナハイムの侵攻が一時的に止まり、かつ苛烈なユン・ガソル侵攻時の拠点数を3から2に減らすことができるので格段に守りやすくなる。 3週目にサンハネ荒野をコロナとグレイハウンドで攻めて奪い、ユン・ガソルの侵攻から守りきれば、 4週目にラギールと魔物配合研究所が建つので、後は好きなようにできます。 ハイシェラ魔族国 [部分編集] 高レベルかつ強力なユニットが多い。Lv40ハイシェラ、Lv40シュタイフェ、Lv36ラウマカール4、その他含め計26部隊。 ユニットが全員魔族であるため、物理攻撃と魔術攻撃を相手によって使い分ける事が可能な点も有利。 友好度がALL0という状態なので、停戦要請などは無意味に近い。停戦は考えずにがんがん攻めるしかない。 唯一本城を持たない勢力。本城がないため、特別任務の受諾や、キャラクターの入れ替えができない。 つまりラギールの店で戦力を補充できないという事だが、それ以上にヤバイのが部隊の雇用費を削減できないこと。高レベルの魔物が24体もいるため、その維持費は1ターン15000を超える。対して拠点の総収入はたったの50。 そのため早急に他都市を落として資金源を確保しないとすぐに首が回らなくなってしまう。 人間ユニットを増やせないので、領主になれるのはシュタイフェしかいない。 工作ユニットがいないので工兵派遣ができない。ザスタンなどは落とすのは不可能だろう。 最初から持っている資材が勲章だけ、領内には建物が一切なく、収穫物も乏しいため、建物を建てるに建てられない。そもそも特別任務を受けることができないため、商会、ラギール、斡旋所、娼館を建てる事ができない。娼館やラギールが建てられないので簡単な資金繰りもできない。 斡旋所を建てられないので斡旋所クエストも受けることができない。つまりクエスト報酬をあてにできない。 以上の結果、初期資金10万はわずか数ターンで融けてしまう。とはいえ、資金が0になるデメリットは配下の忠誠心低下ぐらいしかない。 そのため本編ではまず見ることができない「忠誠心低下によるユニットの離脱」を見る事ができる。 敵を倒したユニットは忠誠心が上がっていくため、攻略の要となるラウマカールがいなくなることはまずない。 ▼クリアできない人のためのハイシェラ魔族国モード攻略 結論から言えば、ハイシェラ、シュタイフェ、ラウマカールを主力に、ただひたすら人間の都市を蹂躙すればいい。ハイシェラ+シュタイフェ、ラウマカール3体、プロア2体、ラウマカール+プロア3体の計4部隊を編成する。這渓の深淵、強欲者の狩場にいるラウマカール3体を1部隊に。 混冥の狭間にいるプロア2体を1部隊に。 天獣の冠にいるラウマカール+プロア、ゴルゴナ樹海にいるプロア2体を1部隊に。 全員の小隊をラウマカールにして移動力2を確保。小隊の攻撃方法を暗黒衝撃に変更しておく。魔剣陣形は使いづらいので、移動陣形と防御陣形を使い分けた方が安定しやすい。 4部隊で同時他方侵攻を行い、一気に蹂躙する。ドゥム=ニール→バーニエ→ディナスティ→意戒の山嶺ルートをラウマカール3体+プロア2体。 キサラ→ザフハ→アンナローツェルートをラウマカール+プロア3体。 キサラ→センタクス→ユン・ガソル→エレン・ダ・メイル→ルモルーネ→ラナハイムルートをハイシェラ+シュタイフェで攻める。 残った魔物は天獣の冠に集めて守護でもさせておけばいい。 奪った都市に防衛部隊を置く必要はない。首都を奪えばすぐに返ってくるので、まっすぐ首都を目指す。 なお落とした都市の収穫物を売れば資金が尽きる事はないが、問題はセーナル商会を建てられない事。一番近いセーナル商会がレイムレス要塞、次いで商業都市アルスレム、魔法街フリム、残りはアンナローツェという按配。 一応メルキア4領を落としていれば未開発でも毎週10000ぐらいの資材は手に入るので、そこまでに主力が残ってれば残りは消化試合。 1ターン目まずラウマカール3体で古の宮を攻める。ドゥム=ニール制圧。2体を防御陣形で正面突破させ、残り1体で結界の破壊と、攻撃を受けないように敵を側面から攻撃する。 落としたらプロア2体を這渓の深淵に移動させておく。 次にラッシルト原生林をハイシェラ、シュタイフェ、ラウマカール、プロア全員で攻める。下側の拠点にハイシェラ、シュタイフェ、ラウマカールを配置、自然破壊設定にして敵拠点まで一直線に破壊する。 占領後、ラウマカール軍団にプロアを編成しておく。 防衛も基本的に敵拠点まで一直線でOK。ラウマカールの攻撃力+貫通Ⅲで工兵並みの速度で拠点が融ける。 2ターン目古の宮と這渓の深淵にいるラウマカール、プロア計5人でクシャルナの壁を攻める。まずラウマカールを防御陣形、プレア2体を帰還拠点右下に配置する。 そのまま壁に近づかないようにしながら門の前まで行き、敵をおびき出す。プロアは敵の攻撃を受けないようにやや後方から。 弓兵が出てきたらラウマカールを下げて弓兵をおびき出し、ラウマカールの必殺で一掃する。 弓兵を倒したらプロアを下げるか突撃させて残りのラウマカールを出撃させ、片付ける。 ラルズ要塞を全軍で落とす。拠点破壊一直線で終わる。自然破壊設定を直しておくのを忘れずに。 3ターン目キサラを全軍で落とす。キサラ制圧。門付近で敵を足止めしてる間に城を裏から破壊すればいい。 魔剣陣形なら城壁に隣接すれば城壁を壊さず城を直接攻撃できる。 シュタット森林地帯を全軍で落とす。 4ターン目アルムーア平原を全軍で落とす。 エリアン街道を全軍で落とす。 5ターン目ここで運がいいと魔導要塞ザスタンに誰もいなくなるので、プロアで占領する。ザスタンに部隊が残っている場合は、プロアをアルムーア平原に駐留させておく。 サブリナの街をラウマカール3体で落とす。 城塞都市ヘンダルムを全軍で落とす。 6ターン目バーニエを落とす。バーニエ制圧。 センタクスをハイシェラ+シュタイフェで落とす。センタクス制圧。レイムレス要塞のセーナル商会で素材を全部売る。30000ぐらいにはなる。 クルッソ山岳都市をラウマカール+プロア3の部隊で落とす。 7ターン目レイムレス要塞を落とす。 グントラム大要塞を落とす。 バーニエのラウマカールをアルムーア平原に移動。 以後は三部隊それぞれが順番に都市を落としていくだけ。ノタリオン→ナイル街道 →ディナスティ →カラミザック→ソミル前線基地 →魔法街フリム→雷鳴の門 →意戒の山嶺 チルス連峰→イーグス炭鉱→ハレンラーマ →夕闇の大湿原→ガウ長城要塞 →バ・ロン要塞→フォートガード 鋼塊の門 →アルスレム →バルシュハイネ→ロンテグリフ→エレン・ダ・メイル→フォミアル →クムアット要塞→サンハネ荒野→ニムニーノ荒野→アルトリザス バーニエのプロア2体はフリム辺りで防衛させておけばいい。 オートで放置でもしない限り戦闘で負ける要素が無いので、わずか17ターンで中原を制覇できる。
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レクシュミ・パラベルム 加入条件 魔法ルートに入り、西の都バーニエを制圧する。 ノ〇〇ス戦開始の間にエイフェリア、リューンと共に加入。 色々なフラグを立てないと加入しない。リセルEND条件とほぼ同じ?(リセル、ナフカ、ガルムス、オルファン(歪竜)、エルファティシアのイベント関連) その後エンディングになるので、実際に使えるのは周回後のクローンとなる。 キャラ特徴 BBAその3 魔法ルートを終えて、さぁ周回だ!というときにクローンで加入していて「え、お前いんの?」となった人も多いだろう キャラ性能 超優秀な防御属性である神格を持つ。 ほぼ2周目専用キャラであるため非常に高性能。 初期Lvが高く伸びしろは薄いが、初期ステータスと成長率は高い。 HPはガルムスを超え、物攻は+2の可能性もあり、防御は50台まで成長し、支配も750とかなりの高スペック。 魔攻は必殺技に影響するが、魔速はスルーしていい。通常攻撃は物理しかないので上げても意味がない。 スキルも決死・気合い・貫通がⅣ~Ⅴと、自然治癒まで付いている。 物理火力面では圧倒的な性能。単騎駆けで戦っても勝てるレベル。 しかし移動力のある小隊を雇用できないため、周回プレイになると移動力3を雇用できる元帥や魔導巧殻などのユニットの影に隠れがち。 移動力が関係ないイベント戦やクエスト戦では大活躍できる。 オススメ装飾 専用装備はないものの、女性なのでエウシュリティアを装備できる。 高い物攻とスキルで与ダメージが高いので、属性による軽減を防ぐためにも属性紋章も〇。 通常は万能紋章(Lv50ならエウシュリティア)、不死・霊体・反万が出たら神聖紋章、と付け替えるとベスト。 手間が面倒なら常に無紋章でも構わない。 オススメ小隊 攻撃面でのスキルは充分なので、他のスキルを狙いたい。のだが・・・ 対地迎撃を持つ魔道砲撃士が強力だが、要求支配が高い上に低HPなのですぐ全滅してしまう。 密偵の暗殺や技師の解体技術、工作技巧もいいのだが、安定するとなると守護騎士辺りに落ち着いてしまう。 不死騎兵隊の団長なのに騎兵が使えないのは何故なのか。 ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 神格 地上 35 714 55 39 18 28 36 15 2 27 548 78 初期称号時 最終(平均値) 50 921~923 74~78 52~54 29~31 39~42 49~51 22~26 2 29~32 755~758 86 Lv50称号時 最終(理論値) 50 924 85 54 35 43 51 32 2 43 763 86 称号 称号名 体格 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 レウィニア軍団長 M +2 連剣攻撃/物理/物理 アナート・グリフ 剣術陣形防御陣形 決死Ⅳ/気合いⅣ貫通Ⅳ/自然治癒Ⅲ 騎士・重騎・剣士魔導・密偵・技師 燐武の聖騎士 M +2 +2 +2 +1 +20 +8 ☆極剣撃/物理/万能 ルオナネセシティ 剣術陣形鉄壁陣形 決死Ⅴ/気合いⅤ貫通Ⅴ/自然治癒Ⅲ 詳細 称号詳細 称号名 条件 備考 レウィニア軍団長 初期称号 燐武の聖騎士 Lv50で自動的に取得 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 アナート・グリフ 75 範囲内の敵部隊 物理攻撃+145の物理属性ダメージを与える ルオナネセシティ 70 範囲内の敵部隊 魔法攻撃+130の冷却属性ダメージを与える CGはいいが、顔グラだけみると「誰だ貴様」レベル -- 名無しさん (2013-06-20 16 05 55) 編成画面だと「クローン武将」に隠れるしな -- 名無しさん (2013-06-23 02 36 26) この人は真正面から戦うとスキルの存在も相まって厄介なことこの上ない。 -- 名無しさん (2013-07-18 19 56 25) レクシュミさんが文字通り強キャラなのはなんか感慨深いものがあるな -- 名無しさん (2013-08-19 18 05 37) 名前 コメント
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エイフェリア・プラダ 加入条件 正史ルート エイフェリアルートに入る ガルムスの信頼を得る エルファティシアが加入している状態でキサラ領を制圧し、魔導巧殻の秘密を聞く 魔導戦艦を自領で完成させる 全ての条件を満たしてから、ディナスティ領に手動で宣戦布告する 1~2週経過で加入 覇王ルート キサラ領、バーニエ領、ディナスティ領の何れかに対して同盟破棄→宣戦布告を実施 バーニエ領制圧で加入 魔法ルート ラスボス戦で加入 キャラ特徴 メルキア帝国西方元帥、人間とドワーフの混血。 長寿族なため、見た目は若いが実年齢70歳以上の高齢。 ただし歴代の女ドワーフではかなり若い方である。 ババアその1 バカ王にも指摘されるがとにかく運が無い。周囲の徹底したサポートが必要で、自分ひとりでは何も成せないとまで言われている。 魔導技術推進の第一人者。 しかし、実際の能力的には魔導技術者というよりも魔法キラー。 お酒が入ると性格が豹変する。 打ち切りエンドとなる場合を除く、全てのルートで仲間にすることができる。 キャラ性能 ほとんどイベント参戦と言ってよいほど加入期間が短いため、本格的な使用は周回後のクローンとなる。 クローン時には、称号の獲得は出来ないので、正式加入している短期間に獲得できるよう気を付ける必要がある。 成長率は高いのだが、Lvの関係で伸びしろが低い。長年元帥だけあって政治・支配の高さは流石といったところ。 カリスマ持ちなのもいい感じ。 Lv50称号になると政治が100に達する唯一のキャラ。 近接物理キャラとしてはありえないほど魔防が伸びる。具体的には魔法系キャラ並み。 魔法障壁も持っているうえ必殺技で魔法反射が出来る等、かなりの魔法キラー。そんなに魔術が嫌いか。 攻撃スキルは急所狙いしかないが、近距離に穴のある魔法系ユニットをしゃぶり尽くした揚句にトドメを刺すのに持ってこいのスキル。 やっぱ魔術嫌いなんだろう。 オススメ装飾 専用装備データ 魔導槍ファリテート 万能 HP+40 物攻+15 物防+6 物速-3 魔防+6 移速-3 痛打+3 スキル:貫通Ⅱ 攻撃属性は元から万能、速度関係もそこまで大きく下がる訳ではないのでとても優秀。スキルも自分が持っていない貫通が付く。 物攻が大きく上がる上に物・魔の両防御も上昇、更に痛打まで上がる。どうしても魔法使いをころころしたい様です。 反万能相手で属性紋章を付けるくらいで、基本的に専用装備一本で十分だろう。 オススメ小隊 戦闘ボイス一覧 サンプルボイス 妾を見た目で軽んじれば泣きを見ることになるぞ。我の愛する魔導兵器の真髄を受けたくばかかってくるがよい 出撃設定 思うがままにせよ 行動指示 いざ行かん 必殺技使用 受けよ!これぞ魔導兵器の真髄である 経験値取得 伊達に積み重ねておらぬわ 戦闘開始(攻) 攻め落とすぞ!付いてまいれ 戦闘開始(守) さて、蹴散らすとしようか 戦闘勝利(攻) これが魔導兵器の力よ 戦闘勝利(守) その程度で貫けはせぬ 戦闘敗北(攻) 限界か・・・撤退する 戦闘敗北(守) 敵が一枚上手であったか 撤退 すまぬ、後は任せるぞ・・・・・・ ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 地脈 地上 33 455 36 30 13 0 26 0 1 24 495 85 初期称号時 最終(平均値) 50 590~591 53~55 41~43 20~24 0 40~43 0 1 25~27 720~724 100 Lv50称号時 最終(理論値) 50 591 55 47 32 0 43 0 1 42 729 100 称号 称号名 体格 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 西領元帥 S +1 魔導槍撃/物理/万能 魔導の心得 槍術陣形防御陣形 盾Ⅱ/魔術障壁Ⅰ急所狙いⅢ/カリスマⅢ 騎士・重騎騎乗・剣士飛騎・術師魔導・密偵技師 穏健元帥 S +1 +1 +1 +20 +10 魔導槍爆撃/物理/万能 マギリフレクト 盾Ⅲ/魔術障壁Ⅱ急所狙いⅣ/カリスマⅣ 魔導を極めし元帥 S +2 +2 +1 +1 +30 +15 ☆極魔導槍撃/物理/万能 槍術陣形鉄壁陣形 盾Ⅳ/魔術障壁Ⅲ急所狙いⅤ/カリスマⅤ 詳細 称号詳細 称号名 条件 備考 西領元帥 初期称号 穏健元帥 称号授与イベントLv38以上、兵器値200以上 加入直後から可能 魔導を極めし元帥 Lv50で自動的に取得 称号授与イベントが未経験だと取得しないLv50で授与した場合は同時に取得する 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 魔導の心得 70 範囲内の味方部隊(効果時間5) 物理攻撃B、攻撃速度E上昇 ※兵器系兵種効果2倍 マギリフレクト 70 範囲内の味方部隊(効果時間4) 魔法を必ず反射 オルファンルートでは仲間にならないような・・・ -- 名無しさん (2013-05-27 22 44 37) ↑勘違いですすみません。しかし、仲間にならない打ち切りENDもあるので全ルート仲間になるは誤解を招くような -- 名無しさん (2013-05-27 23 53 41) 全部イベントこなそうと正史ルートでギリギリまでディナスディと戦争しないと完全に出オチキャラになる -- 名無しさん (2013-05-30 13 41 12) 物防の初期値は30じゃない?加入直後のデータは残ってないけど、バーニエ領モードで始めたら初期値30だった。 -- 名無しさん (2013-06-13 21 52 21) あらホント。ってことで修正。戦略情報→隊長→エイフェリアも物防30だし記入ミスっぽいね -- 名無しさん (2013-06-13 22 32 19) ひそかに穏健元帥のときに射程が1伸びるが、LV50になるとまた射程が1下がって元に戻る。たかが1とはいえ、射程は伸びたままにしてほしかった -- 名無しさん (2013-07-01 00 50 01) 多分、称号自体じゃなくて、攻撃方法の違いによる射程変化だと思う。他にも暗黒槍みたいに射程の上がる攻撃方法があるし。 -- 名無しさん (2013-07-01 01 00 55) そっか、魔導槍“爆撃”ってなってる。納得 -- 名無しさん (2013-07-02 02 13 58) 魔導選択、キサラ占領後手動宣戦、5週ほど待ちましたが仲間になりません。他に条件があるみたいです。戦艦関連かリューンの発明品あたり未コンプなのでおそらくそのへんかと。今のセーブ状態だと検証は無理そうなのでできそうな方お願いします。 -- 名無しさん (2013-07-10 16 50 06) 必殺まで魔法嫌いで笑った -- 名無しさん (2015-07-27 01 04 29) 名前 コメント
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はじめに おすすめ収穫地 拠点 収穫物鉱石 作物 動物 木材 土 考察 土の組み合わせ 配置物 豊作強化・発掘強化 はじめに 素材の内、作物・動物はほぼ全てが売却専用の合成用で、装備品や魔導巧殻の部品にはほとんど使用しません。 実際に使う物は、 ヒールリング(綺麗な水×2)・ヒールリフィ(綺麗な水×5)・ルーヒール(綺麗な水×10) ガーベルの神器(ジャンコイモ×7・プリムイモ×5・山羊×3)・セーナルの神器(エピ豆×7・アマン豆×5・グルナ豆×3) イーリュンの神器(コムギ×7・オオムギ×5・クロムギ×3)・マーズテリアの神器(綺麗な水×5・澄み切った水×3・猪×3) バリハルトの神器(柔らかい毛皮×7・上質な兎毛皮×5・馬×3)・アーライナの神器(兎×7・羊×5・鳥×3) の9種だけになります。 以下は合成する売却専用のリストとその収入。( )内は1つの売値。素材売値は合成せずに売却した場合の合計。 名称 売値 作成費 素材 素材売値 実益 輝く木の実 2100 100 橙色の木の実(20)×10 水色の木の実(20)×10 緑色の木の実(60)×7 黄色の木の実(100)×5 1320 680 輝く豆 1800 100 エピ豆(20)×10 アマン豆(20)×10 グテ豆(60)×7 ペタル豆(60)×5 1120 580 輝く果実酒 9400 100 イチゴ(240)×10 オレンジ(240)×7 ブドウ(240)×5 ブドウ酒(300)×3 6180 3120 輝くハーブ 4700 100 ミント(50)×10 バジル(50)×10 ラベンダー(120)×7 アンゼリカ(240)×5 3040 1560 輝く香辛料 5300 200 トウガラシ(100)×10 シナモン(200)×7 コリアンダー(200)×5 3400 1700 輝く麦 1600 200 コムギ(20)×10 オオムギ(20)×10 クロムギ(70)×7 890 510 輝く水 2200 200 汚染された水(10)×10 綺麗な水(20)×10 澄み切った水(140)×7 1280 720 輝く干し肉 1700 200 兎(20)×10 羊(20)×10 猪(20)×7 馬(60)×7 960 540 輝く毛皮 2000 300 兎毛皮(20)×10 フサフサの毛(20)×10 柔らかい毛皮(30)×10 上質な兎毛皮(60)×7 1120 580 ルーンエルフの紅茶 3800 300 アンズ(400)×3 カモミール(300)×3 オートムギ(70)×3 2310 1190 驚きのミルク 3300 300 卵(20)×10 ミルク(60)×10 チーズ(140)×7 山羊(30)×7 1990 1010 香り高き肉料理 3800 400 豚(60)×5 月桂実(300)×3 月桂葉(340)×3 2220 1180 東方の礼装 5200 400 羊毛(70)×10 水鳥の羽(70)×10 暖かい毛皮(80)×10 上質な羊毛(140)×7 3180 1620 ヴァイスの手料理 4800 400 ジャンコイモ(120)×10 プリムイモ(160)×7 ココイモ(100)×3 グルナ豆(60)×3 2800 1600 メイメイ手製の霊薬 7900 500 グテ豆(60)×3 ハミウリ(400)×3 イノンド(460)×3 イモーテル(700)×3 4860 2540 黄金の肉料理 5400 500 鳥(90)×3 牛(90)×3 塩(600)×3 バター(300)×3 3240 1660 とろけるステーキ 5600 500 ザクロ(280)×5 蜂蜜(320)×5 水牛(120)×3 3360 1740 基本的には単品かつ高額で売れる鉱石・木材・土を売った方が儲かりますが、 その3種は逆に装備品や魔導巧殻の部品、クエストでの重要アイテム合成に使用するため、売りすぎに注意。 作物・動物は上記のヒール系と神器系以外では使わないので、 金に困った時は売却専用を作れるだけ作り、残った素材と共に全て売り払うといいでしょう。 ※全ての作物・動物素材の内、クラモ豆だけはどの合成にも使用しない。 ※グテ豆が輝く豆とメイメイ手製の霊薬の2種類に使用しているので、おそらく設定ミスと思われる。 おすすめ収穫地 〇〇はどこで収穫するのがいいの?と困った時の指針です。 ルート、状況によっては占領できない地域があるため、 メルキア帝国・ディナスティ領および周辺無所属・バーニエ領および周辺無所属・ハイシェラ魔族国(AP01)は除外しています。 また、ゲーム上の拠点となる東の都センタクスも除外しています。 (買)はセーナル商会で購入可能な物、( )内は初期収穫率と2×2の最大配置数。 基本は1種類特化で載せていますが、敷地面積が広く(配置数20以上)、他の素材も捨てがたい地域には複数の種類を載せています。 なお、ここで表記しているのはあくまで最終的かつ全てを平均的に収穫する、といったものであり、まだまだ開発途上な場合は、 非売品かつ大量に使う硬化粘土・グレイ土・ボイル土や、単品かつ高値で売れる素材、店売りだが単価が400以上するものなどを集めた方が開発が捗ります。 例としては、蛇燐の荒野(石材3種)、魔法街フリム(良質石材)、ミクトゥナ集落(木材3種)、セーナル神殿領(土3種)、死鬼の森(粘土4種)など。 収穫物 地域 鉱石 石材(買) レイムレス要塞(100%・17)竜骨の谷(100%・5) 強化石材(買) レイムレス要塞(40%・17)ソミル前線基地(100%・9) 良質石材(買) レイムレス要塞(-10%・17)ソミル前線基地(40%・9) 汚染石材 王都ロンテグリフ(70%・34) 高級石材 首都ハレンラーマ(50%・33)朱灰の幽谷(100%・9)意戒の山嶺(50%・7) 最高級石材 首都ハレンラーマ(10%・33)イーグス炭鉱(20%・24)意戒の山嶺(0%・7)鋼の檻(10%・9)竈の城(0%・6) 竜石 意戒の山嶺(-35%・7)鋼の檻(0%・9)竈の城(-10%・6)竜骨の谷(15%・5) コルシノ鋼(買) レイムレス要塞(30%・17)マグナート大山塊(100%・11) セトン鋼(買) レイムレス要塞(-5%・17) ミスリル鋼(買) 意戒の山嶺(100%・7)鋼の檻(60%・9)マグナート大山塊(40%・11) アルブネア鋼 首都ハレンラーマ(70%・33)イーグス炭鉱(50%・24)古の宮(10%・11)マグナート大山塊(0%・11) ラミアス石 イーグス炭鉱(-30%・24)鋼の檻(0%・9)竈の城(15%・6) パール鋼 首都ハレンラーマ(-30%・33)意戒の山嶺(-20%・7)古の宮(-10%・11)竈の城(5%・6) リエン石 イーグス炭鉱(-40%・24)古の宮(-15%・11)竈の城(-5%・6) 緑魔法石 クルッソ山岳都市(0%・13)マグナート大山塊(60%・11) 青魔法石 クルッソ山岳都市(0%・13) 赤魔法石 クルッソ山岳都市(0%・13)古の宮(100%・11) 茶魔法石 レイムレス要塞(-15%・17)クルッソ山岳都市(0%・13)鋼の檻(100%・9) 白魔法石 イーグス炭鉱(70%・24)ソミル前線基地(20%・9) 黒魔法石 ソミル前線基地(20%・9) 電撃の水晶 楼閣アルトリザス(20%・20)マグナート大山塊(20%・11) 冷却の水晶 楼閣アルトリザス(20%・20) 火炎の水晶 首都ハレンラーマ(-30%・33)楼閣アルトリザス(20%・20)古の宮(40%・11) 地脈の水晶 楼閣アルトリザス(20%・20) 暗黒の水晶 朱灰の幽谷(0%・9)竜骨の谷(50%・5) 神聖の水晶 イーグス炭鉱(70%・24)朱灰の幽谷(0%・9)意戒の山嶺(20%・7) 万能の水晶 イーグス炭鉱(-40%・24)朱灰の幽谷(0%・9)楼閣アルトリザス(0%・20)鋼の檻(20%・9) 作物 橙色の木の実(買) ノーラントの森(100%・9)ラッシルト原生林(100%・2) 水色の木の実(買) ラッシルト原生林(80%・2) 緑色の木の実(買) ノーラントの森(20%・9) 黄色の木の実(買) 月桂実 夕闇の大湿原(30%・8)ラッシルト原生林(10%・2) エピ豆 北の都キサラ(100%・30) アマン豆 北の都キサラ(30%・30)首都ハレンラーマ(80%・33)エレン・ダ・メイル(100%・20) グテ豆 首都ハレンラーマ(60%・33) ペタル豆 エレン・ダ・メイル(50%・20) グルナ豆 首都フォミアル(50%・26)コーラリム山道(50%・4) クラモ豆 ジャンコイモ ノーラントの森(80%・9)コンフェノ水道(100%・6)首都ハレンラーマ(100%・33)死鬼の森(100%・8) プリムイモ コンフェノ水道(0%・6)首都ハレンラーマ(30%・33) ココイモ ヴァルヌ湿地(50%・3) イチゴ ノーラントの森(50%・9)コンフェノ水道(75%・6)セーナル神殿領(80%・12)夕闇の大湿原(100%・8) オレンジ コンフェノ水道(50%・6)フォートガード神聖宮(30%・32)首都ハレンラーマ(0%・33) ブドウ 首都フォミアル(70%・26) アンズ 首都フォミアル(50%・26)コーラリム山道(50%・4) ハミウリ ラッシルト原生林(10%・2) ミント 絶界の砦(50%・9)鋼塊の門(50%・7) バジル 鋼塊の門(50%・7)フォートガード神聖宮(100%・32) ラベンダー セーナル神殿領(60%・12)コーラリム山道(100%・4)ヴァルヌ湿地(90%・3) アンゼリカ セーナル神殿領(20%・12)夕闇の大湿原(80%・8)エレン・ダ・メイル(25%・20)首都フォミアル(70%・26) カモミール エレン・ダ・メイル(25%・20)首都フォミアル(30%・26) イノンド 首都フォミアル(20%・26)コーラリム山道(0%・4) トウガラシ 死鬼の森(70%・8) シナモン 旧王都トトサーヌ(30%・22) コリアンダー エレン・ダ・メイル(60%・20) 月桂葉 夕闇の大湿原(-10%・8)ヴァルヌ湿地(20%・3) コムギ フォートガード神聖宮(100%・32)セーナル神殿領(100%・12)旧王都トトサーヌ(100%・22) オオムギ フォートガード神聖宮(60%・32)セーナル神殿領(80%・12)旧王都トトサーヌ(50%・22) クロムギ フォートガード神聖宮(20%・32)セーナル神殿領(30%・12)旧王都トトサーヌ(30%・22)コーラリム山道(50%・4) オートムギ 首都フォミアル(30%・26)コーラリム山道(30%・4) 汚染された水 研究都市ルインハイネ(80%・11) 綺麗な水 研究都市ルインハイネ(0%・11)ヴァルヌ湿地(20%・3) 澄み切った水 コンフェノ水道(40%・6)首都ハレンラーマ(60%・33)エレン・ダ・メイル(80%・20) ザクロ コーラリム山道(30%・4) イモーテル エレン・ダ・メイル(20%・20) ブドウ酒 コンフェノ水道(20%・6) 塩 フォートガード神聖宮(30%・32) 蜂蜜 死鬼の森(30%・8) 動物 兎 北の都キサラ(50%・30)城塞都市ヘンダルム(50%・12) 羊 北の都キサラ(50%・30)渇蝕の森(70%・9)商業都市アルスレム(60%・13)ミクトゥナ集落(50%・10) 猪 ラルズ要塞(15%・12) 山羊 ラルズ要塞(50%・12) 馬 首都フォミアル(70%・26) 豚 首都フォミアル(30%・26) 鳥 首都フォミアル(30%・26) 牛 首都フォミアル(20%・26) 水牛 ラルズ要塞(10%・12) 卵 ラルズ要塞(100%・12)ミクトゥナ集落(100%・10) ミルク 旧王都トトサーヌ(100%・22)交易都市アニヴァ(60%・24) チーズ 旧王都トトサーヌ(60%・22)交易都市アニヴァ(60%・24)首都フォミアル(60%・26) バター 首都フォミアル(30%・26) 兎毛皮 サンハネ荒野(80%・6)ルールエ大渓谷(50%・9) フサフサの毛 魔法街フリム(60%・12) 柔らかい毛皮 不朝楼の座(0%・7)ヴァニラ絶壁(60%・6) 上質な兎毛皮 城塞都市ヘンダルム(50%・12)ルールエ大渓谷(40%・9) 羊毛 商業都市アルスレム(50%・13) 水鳥の羽 魔法街フリム(50%・12) 暖かい毛皮 渇蝕の森(60%・9)ヴァニラ絶壁(60%・6) 上質な羊毛 ミクトゥナ集落(30%・10) 木材 木材(買) 首都ハレンラーマ(100%・33)終焉の丘(10%・6)刻白の渓谷(60%・5)エレン・ダ・メイル(100%・20)雷鳴の門(10%・4) 強化木材(買) 首都ハレンラーマ(90%・33)刻白の渓谷(40%・5)エレン・ダ・メイル(80%・20) 良質木材(買) 首都ハレンラーマ(40%・33)エレン・ダ・メイル(80%・20) 汚染木材 城塞都市ゴガレン(30%・19) 竜族の木材 終焉の丘(10%・6)刻白の渓谷(40%・5) 魔神の木材 エレン・ダ・メイル(0%・20)雷鳴の門(10%・4) ドワーフ族の木材(買) 首都ハレンラーマ(-10%・33) エルフ族の木材(買) エレン・ダ・メイル(40%・20) 強固な神木枝 エレン・ダ・メイル(30%・20) 土 合成粘土(買) バ・ロン要塞(100%・11)イウス街道(100%・8)グントラム大要塞(100%・8) 錬成粘土(買) バ・ロン要塞(30%・11)イウス街道(60%・8)グントラム大要塞(70%・8) 汚染粘土 工業都市バルシュハイネ(100%・16) 硬化粘土 バ・ロン要塞(15%・11)イウス街道(30%・8)グントラム大要塞(45%・8) 付着粘土 グントラム大要塞(20%・8) ドルイ土(買) 北の都キサラ(80%・30)クムアット要塞(100%・12)首都フォミアル(100%・26) ゴルオ土(買) エリアン街道(100%・7)フォートガード神聖宮(100%・32)交易都市アニヴァ(100%・24) グレイ土 北の都キサラ(40%・30)エリアン街道(60%・7)フォートガード神聖宮(30%・32)交易都市アニヴァ(30%・24)クムアット要塞(40%・12)首都フォミアル(80%・26) ボイル土 エリアン街道(30%・7)フォートガード神聖宮(30%・32)交易都市アニヴァ(30%・24)クムアット要塞(20%・12)首都フォミアル(60%・26) ゴレムト土 首都フォミアル(40%・26) ガリス土 首都フォミアル(30%・26) マジッククレイ 北の都キサラ(0%・30)イーグス炭鉱(60%・24) ブラッククレイ エリアン街道(0%・7)イーグス炭鉱(50%・24)クムアット要塞(0%・12) クリムクレイ イーグス炭鉱(40%・24) スタダクレイ 砂塵の墓場(30%・5) ヤガタクレイ 砂塵の墓場(30%・5) 保留 折玄の森 蛇燐の荒野 ガウ長城要塞 チルス連峰 月虹の潜流瀑 ニムニーノ荒野 兵器研究所・魔術研究所のおすすめ設置拠点(上限1000) 基本 東の都センタクス 兵器研究値93(兵器研究所68・魔導巧殻研究所25) 魔術研究値119(魔術研究所68・魔物配合研究所31・魔物捕獲所×8=18・アーライナ教会2) 残るは兵器研究値907・魔術研究値881。 兵器研究値は兵器研究所×13と魔導巧殻研究所×1、 魔術研究値は魔術研究所×13で達成可能。 魔導巧殻研究所は首都・都市でないと建てられない点に注意。 設置拠点は どのルートでも占有可能な拠点設置面積が狭く、収穫物がほどんど見込めない拠点 設置面積は広いが、収穫物がほどんど見込めない拠点 設置面積が広く、収穫物を多少減らしても問題のない拠点 を条件としています。 最序盤 レイムレス要塞(砦)折玄の森(地域) キサラ領 北の都キサラ(首都)城塞都市ヘンダルム(都市) ユン・ガソル連合国 王都ロンテグリフ(首都)工業都市バルシュハイネ(都市)城塞都市ゴガレン(都市) ノーラントの森(地域)商業都市アルスレム(都市)絶界の砦(砦)鋼塊の門(砦) アンナローツェ王国 フォートガード神聖宮(首都)旧王都トトサーヌ(都市) 蛇燐の荒野(地域)交易都市アニヴァ(都市)ガウ長城要塞(砦) ザフハ部族国 首都ハレンラーマ(首都)チルス連峰(地域) ラナハイム王国 月虹の潜流瀑(地域)ニムニーノ荒野(地域) サンハネ荒野(地域)魔法街フリム(都市) 無所属 不朝楼の座(地域)雷鳴の門(砦)ラッシルト原生林(地域) 拠点 + ... ラッシルト原生林はAP01を導入しなくてもある 拠点数 領地 付近無所属 センタクス 3 0 帝都 3 0 キサラ 5 1 ディナスティ 5 5 バーニエ 9 12 ユン・ガソル 11 3 アンナローツェ 8 0 ザフハ 7 2 ラナハイム 7 3 意戒の山嶺 3 0 エレン・ダ・メイル 1 0 ドゥム=ニール 3 0 ルモルーネ 2 0 ハイシェラ 6 0 収穫物 詳細な入手確率などは地域のページから各拠点へ 配置物なしで100%入手可能な場合は太字で、0%以下は赤字で、表示。したら見やすくなったりしないかな~と東の都センタクスと折玄の森だけ試しに変えてみた 鉱石 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 石材 東の都センタクスレイムレス要塞折玄の森戴星の城北の都キサラ城塞都市ヘンダルムエリアン街道ラルズ要塞ラッシルト原生林 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道謳必の関所カラミザック要塞西の都バーニエ甲翼の砦サブリナの街アルムーア平原シュタット森林地帯魔導要塞ザスタン 原精の森琥珀の巡礼地雪炎霊峰アルーノ大渓谷トラナ街道落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道獣王の狩場 絶界の砦コンフェノ水道鋼塊の門砂塵の墓場 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞イウス街道 夕闇の大湿原死鬼の森 クムアット要塞ヴァルヌ湿地竜骨の谷 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 ゴルゴナ樹海 強化石材 東の都センタクスレイムレス要塞エリアン街道ラルズ要塞 南の都ディナスティサブリナの街シュタット森林地帯 琥珀の巡礼地アルーノ大渓谷 砂塵の墓場 蛇燐の荒野イウス街道 ソミル前線基地 首都フォミアルコーラリム山道 良質石材 レイムレス要塞 シュタット森林地帯 這龍山道アルーノ大渓谷ケラスス砦 砂塵の墓場 蛇燐の荒野 ルールエ大渓谷 ソミル前線基地月虹の潜流瀑魔法街フリム 天獣の冠 汚染石材 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレンノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム不朝楼の座 強欲者の狩場 高級石材 砂塵の墓場 首都ハレンラーマ朱灰の幽谷グントラム大要塞 意戒の山嶺 天獣の冠 最高級石材 ヤール絶壁這龍山道 砂塵の墓場 首都ハレンラーマイーグス炭鉱 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷鋼の檻竈の城 竜石 雪炎霊峰 竜骨の谷 意戒の山嶺鋼の檻竈の城 コルシノ鋼 東の都センタクスレイムレス要塞折玄の森彩狼の城エリアン街道 カラミザック要塞円哭の監視塔エンセスタ丘陵 ゾルマ峡谷ケラスス砦 ミクトゥナ集落マグナート大山塊 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌバ・ロン要塞 グントラム大要塞 ニムニーノ荒野サンハネ荒野 天獣の冠 セトン鋼 レイムレス要塞彩狼の城ラルズ要塞 クシャルナの壁エンセスタ丘陵 ケラスス砦 ミクトゥナ集落 ヴァニラ絶壁 月虹の潜流瀑 コーラリム山道 天獣の冠 ミスリル鋼 彩狼の城 シュタット森林地帯 廃濁の遺跡 マグナート大山塊 チルス連峰ヴァニラ絶壁ルールエ大渓谷 意戒の山嶺鋼の檻 アルブネア鋼 クシャルナの壁 マグナート大山塊 首都ハレンラーマチルス連峰イーグス炭鉱ヴァニラ絶壁 月虹の潜流瀑雷鳴の門 刻白の渓谷古の宮 ラミアス石 イーグス炭鉱グントラム大要塞 終焉の丘刻白の渓谷鋼の檻竈の城 グンソ大空洞 パール鋼 這龍山道 首都ハレンラーマ 意戒の山嶺終焉の丘古の宮竈の城 グンソ大空洞 リエン石 ヤール絶壁 イーグス炭鉱ヴァニラ絶壁 古の宮竈の城 緑魔法石 クルッソ山岳都市 開拓都市ノタリオン 祖霊の塔這龍山道奉霊の洞窟 マグナート大山塊 エレン・ダ・メイルコーラリム山道 青魔法石 クルッソ山岳都市 謳必の関所 祖霊の塔奉霊の洞窟雪炎霊峰 刻白の渓谷 赤魔法石 クルッソ山岳都市 祖霊の塔奉霊の洞窟 イウス街道 グントラム大要塞 古の宮 茶魔法石 レイムレス要塞クルッソ山岳都市 祖霊の塔ヤール絶壁奉霊の洞窟 渇蝕の森ミクトゥナ集落 イウス街道 チルス連峰 鋼の檻 白魔法石 クシャルナの壁 奉霊の洞窟 イーグス炭鉱ヴァニラ絶壁 ソミル前線基地 終焉の丘 混冥の狭間 黒魔法石 クシャルナの壁エンセスタ丘陵 奉霊の洞窟廃濁の遺跡 ヴァニラ絶壁 ソミル前線基地 混冥の狭間 電撃の水晶 ラ・ギヌス遺跡 マグナート大山塊 楼閣アルトリザス魔法街フリム雷鳴の門 終焉の丘刻白の渓谷 冷却の水晶 ラ・ギヌス遺跡雪炎霊峰 ルールエ大渓谷 楼閣アルトリザス魔法街フリム 終焉の丘 火炎の水晶 ラ・ギヌス遺跡 首都ハレンラーマグントラム大要塞 楼閣アルトリザス魔法街フリム 古の宮 地脈の水晶 ラ・ギヌス遺跡ヤール絶壁廃濁の遺跡 チルス連峰 楼閣アルトリザス魔法街フリム 暗黒の水晶 エンセスタ丘陵 ヤール絶壁 朱灰の幽谷 竜骨の谷 這渓の深淵 神聖の水晶 イーグス炭鉱朱灰の幽谷 月虹の潜流瀑 意戒の山嶺刻白の渓谷 這渓の深淵 万能の水晶 チルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷 楼閣アルトリザス 鋼の檻 這渓の深淵 作物 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 橙色の木の実 東の都センタクスレイムレス要塞戴星の城ラッシルト原生林 開拓都市ノタリオン 原精の森ゾルマ峡谷 ノーラントの森不朝楼の座マグナート大山塊 強欲者の狩場天獣の冠ゴルゴナ樹海 水色の木の実 折玄の森彩狼の城ラルズ要塞ラッシルト原生林 開拓都市ノタリオンシュタット森林地帯 原精の森ゾルマ峡谷 渇蝕の森マグナート大山塊 朱灰の幽谷 強欲者の狩場天獣の冠ゴルゴナ樹海 緑色の木の実 折玄の森彩狼の城 シュタット森林地帯 ラ・ギヌス遺跡原精の森這龍山道ゾルマ峡谷 ノーラントの森マグナート大山塊 朱灰の幽谷 天獣の冠 黄色の木の実 折玄の森 開拓都市ノタリオン ラ・ギヌス遺跡原精の森這龍山道 天獣の冠 月桂実 ラッシルト原生林 開拓都市ノタリオン ラ・ギヌス遺跡 夕闇の大湿原 エピ豆 東の都センタクス北の都キサラ城塞都市ヘンダルム 南の都ディナスティナイル街道カラミザック要塞西の都バーニエサブリナの街アルムーア平原エンセスタ丘陵 雪炎霊峰獣王の狩場 ヴァニラ絶壁 楼閣アルトリザスソミル前線基地月虹の潜流瀑魔法街フリム アマン豆 東の都センタクス彩狼の城北の都キサラエリアン街道ラルズ要塞 アルムーア平原エンセスタ丘陵 獣王の狩場 首都ハレンラーマグントラム大要塞ヴァニラ絶壁 楼閣アルトリザスソミル前線基地魔法街フリム エレン・ダ・メイル グテ豆 戴星の城 南の都ディナスティサブリナの街アルムーア平原 獣王の狩場 首都ハレンラーマグントラム大要塞ヴァニラ絶壁 ペタル豆 戴星の城 這龍山道 エレン・ダ・メイル グルナ豆 レミーナ森林地帯獣王の狩場 首都フォミアルコーラリム山道 クラモ豆 レミーナ森林地帯獣王の狩場 ジャンコイモ レイムレス要塞 琥珀の巡礼地トラナ街道落燐の丘陵廃濁の遺跡 王都ロンテグリフ工業都市バルシュハイネノーラントの森渇蝕の森コンフェノ水道ミクトゥナ集落砂塵の墓場 首都ハレンラーマ死鬼の森チルス連峰グントラム大要塞 古の宮鋼の檻竈の城 プリムイモ 琥珀の巡礼地トラナ街道落燐の丘陵廃濁の遺跡 コンフェノ水道 首都ハレンラーマグントラム大要塞 ココイモ 落燐の丘陵 ヴァルヌ湿地 イチゴ 戴星の城 謳必の関所甲翼の砦アルムーア平原シュタット森林地帯 ノーラントの森コンフェノ水道ミクトゥナ集落 セーナル神殿領 夕闇の大湿原チルス連峰グントラム大要塞ルールエ大渓谷 ゴルゴナ樹海 オレンジ ナイル街道 コンフェノ水道 フォートガード神聖宮 首都ハレンラーマ ブドウ 謳必の関所 ラ・ギヌス遺跡ゾルマ峡谷 ルールエ大渓谷 首都フォミアル ゴルゴナ樹海 アンズ ゾルマ峡谷 首都フォミアルコーラリム山道 ハミウリ ラッシルト原生林 原精の森レミーナ森林地帯 ミント エリアン街道クルッソ山岳都市 ナイル街道謳必の関所西の都バーニエ円哭の監視塔クシャルナの壁魔導要塞ザスタン ヤール絶壁バルマ大街道 商業都市アルスレム絶界の砦鋼塊の門 蛇燐の荒野バ・ロン要塞 イーグス炭鉱朱灰の幽谷 クムアット要塞ニムニーノ荒野サンハネ荒野雷鳴の門 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷 バジル 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道西の都バーニエ円哭の監視塔サブリナの街 渇蝕の森商業都市アルスレム鋼塊の門 フォートガード神聖宮交易都市アニヴァガウ長城要塞 チルス連峰イーグス炭鉱 ニムニーノ荒野 ラベンダー エリアン街道 南の都ディナスティサブリナの街 祖霊の塔トラナ街道バルマ大街道 ミクトゥナ集落 セーナル神殿領交易都市アニヴァ チルス連峰 ヴァルヌ湿地 コーラリム山道 アンゼリカ ナイル街道 ケラスス砦 セーナル神殿領 夕闇の大湿原 エレン・ダ・メイル首都フォミアル カモミール 祖霊の塔バルマ大街道 エレン・ダ・メイル首都フォミアル イノンド 祖霊の塔 首都フォミアルコーラリム山道 トウガラシ 折玄の森 ミクトゥナ集落 死鬼の森 竜骨の谷 這渓の深淵 シナモン 旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァ 混冥の狭間 コリアンダー ラ・ギヌス遺跡奉霊の洞窟 エレン・ダ・メイル グンソ大空洞 月桂葉 夕闇の大湿原 ヴァルヌ湿地 コムギ フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァガウ長城要塞イウス街道 オオムギ フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァバ・ロン要塞イウス街道 クロムギ フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌイウス街道 コーラリム山道 オートムギ 首都フォミアルコーラリム山道 汚染された水 研究都市ルインハイネ城塞都市ゴガレン不朝楼の座 強欲者の狩場 綺麗な水 折玄の森 ナイル街道シュタット森林地帯 原精の森アルーノ大渓谷廃濁の遺跡 研究都市ルインハイネ ガウ長城要塞 ルールエ大渓谷 ヴァルヌ湿地 澄み切った水 謳必の関所 アルーノ大渓谷 コンフェノ水道 ガウ長城要塞 首都ハレンラーマ エレン・ダ・メイル ザクロ コーラリム山道 イモーテル エレン・ダ・メイル ブドウ酒 コンフェノ水道 塩 フォートガード神聖宮 蜂蜜 死鬼の森 動物 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 兎 東の都センタクスレイムレス要塞折玄の森戴星の城彩狼の城北の都キサラ城塞都市ヘンダルムエリアン街道 南の都ディナスティカラミザック要塞西の都バーニエサブリナの街エンセスタ丘陵 ゾルマ峡谷バルマ大街道 コンフェノ水道 首都ハレンラーマ死鬼の森イーグス炭鉱朱灰の幽谷 羊 東の都センタクス折玄の森戴星の城彩狼の城北の都キサラエリアン街道 南の都ディナスティ西の都バーニエ円哭の監視塔甲翼の砦サブリナの街 原精の森ゾルマ峡谷 ノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレムミクトゥナ集落 夕闇の大湿原死鬼の森チルス連峰朱灰の幽谷 エレン・ダ・メイル 猪 東の都センタクスラルズ要塞 ナイル街道シュタット森林地帯エンセスタ丘陵 ラ・ギヌス遺跡這龍山道ゾルマ峡谷ケラスス砦 鋼塊の門 首都ハレンラーマ 強欲者の狩場 山羊 ラルズ要塞 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオン謳必の関所アルムーア平原 琥珀の巡礼地 馬 エリアン街道 開拓都市ノタリオンサブリナの街アルムーア平原 原精の森這龍山道琥珀の巡礼地落燐の丘陵 コンフェノ水道 夕闇の大湿原 エレン・ダ・メイル首都フォミアル 天獣の冠 豚 ナイル街道謳必の関所 ラ・ギヌス遺跡 夕闇の大湿原 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 鳥 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森這龍山道アルーノ大渓谷レミーナ森林地帯 ヴァルヌ湿地 首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠ゴルゴナ樹海 牛 開拓都市ノタリオン 原精の森レミーナ森林地帯 ヴァルヌ湿地 首都フォミアル 天獣の冠 水牛 ラルズ要塞 アルーノ大渓谷 夕闇の大湿原 ヴァルヌ湿地 卵 ラルズ要塞クルッソ山岳都市 円哭の監視塔甲翼の砦クシャルナの壁魔導要塞ザスタン 奉霊の洞窟 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレン絶界の砦ミクトゥナ集落 竜骨の谷 エレン・ダ・メイル古の宮鋼の檻竈の城 ゴルゴナ樹海 ミルク ラッシルト原生林 サブリナの街 トラナ街道 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞バ・ロン要塞イウス街道 夕闇の大湿原死鬼の森イーグス炭鉱グントラム大要塞 チーズ ラッシルト原生林 祖霊の塔 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァイウス街道 首都ハレンラーマグントラム大要塞 首都フォミアルコーラリム山道 バター ラッシルト原生林 祖霊の塔レミーナ森林地帯 首都フォミアルコーラリム山道 兎毛皮 折玄の森 マグナート大山塊 ルールエ大渓谷 楼閣アルトリザスニムニーノ荒野サンハネ荒野 フサフサの毛 廃濁の遺跡 砂塵の墓場 ソミル前線基地月虹の潜流瀑魔法街フリム 柔らかい毛皮 ヤール絶壁獣王の狩場 不朝楼の座 ヴァニラ絶壁 クムアット要塞 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷 上質な兎毛皮 東の都センタクス城塞都市ヘンダルム エンセスタ丘陵 バルマ大街道獣王の狩場 ルールエ大渓谷 楼閣アルトリザス雷鳴の門 這渓の深淵 羊毛 南の都ディナスティ甲翼の砦 ノーラントの森商業都市アルスレム チルス連峰 水鳥の羽 ナイル街道謳必の関所 アルーノ大渓谷廃濁の遺跡 コンフェノ水道マグナート大山塊 ガウ長城要塞 魔法街フリム 暖かい毛皮 雪炎霊峰 渇蝕の森 ヴァニラ絶壁 刻白の渓谷 グンソ大空洞 上質な羊毛 円哭の監視塔 雪炎霊峰獣王の狩場 ミクトゥナ集落 混冥の狭間 木材 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 木材 東の都センタクスレイムレス要塞折玄の森戴星の城彩狼の城北の都キサラ城塞都市ヘンダルムエリアン街道ラルズ要塞クルッソ山岳都市ラッシルト原生林 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道謳必の関所カラミザック要塞西の都バーニエ円哭の監視塔甲翼の砦サブリナの街アルムーア平原シュタット森林地帯クシャルナの壁魔導要塞ザスタンエンセスタ丘陵 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ヤール絶壁這龍山道琥珀の巡礼地奉霊の洞窟雪炎霊峰アルーノ大渓谷ゾルマ峡谷トラナ街道落燐の丘陵ケラスス砦レミーナ森林地帯バルマ大街道獣王の狩場廃濁の遺跡 ノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム絶界の砦コンフェノ水道鋼塊の門ミクトゥナ集落マグナート大山塊砂塵の墓場 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞バ・ロン要塞イウス街道 首都ハレンラーマ夕闇の大湿原死鬼の森チルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷グントラム大要塞ヴァニラ絶壁ルールエ大渓谷 楼閣アルトリザスソミル前線基地月虹の潜流瀑魔法街フリムヴァルヌ湿地雷鳴の門 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 強欲者の狩場グンソ大空洞天獣の冠ゴルゴナ樹海混冥の狭間這渓の深淵 強化木材 レイムレス要塞折玄の森戴星の城彩狼の城城塞都市ヘンダルムエリアン街道ラルズ要塞クルッソ山岳都市ラッシルト原生林 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道謳必の関所カラミザック要塞西の都バーニエ円哭の監視塔サブリナの街アルムーア平原シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ヤール絶壁這龍山道琥珀の巡礼地ゾルマ峡谷トラナ街道落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道獣王の狩場 ノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム鋼塊の門ミクトゥナ集落マグナート大山塊 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞イウス街道 首都ハレンラーマ夕闇の大湿原死鬼の森チルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷グントラム大要塞 ソミル前線基地魔法街フリムヴァルヌ湿地 刻白の渓谷エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠ゴルゴナ樹海 良質木材 戴星の城彩狼の城エリアン街道ラルズ要塞 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道円哭の監視塔サブリナの街アルムーア平原シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ゾルマ峡谷落燐の丘陵レミーナ森林地帯 鋼塊の門ミクトゥナ集落 イウス街道 首都ハレンラーマ夕闇の大湿原死鬼の森チルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷グントラム大要塞 ソミル前線基地魔法街フリムヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 ゴルゴナ樹海 汚染木材 ラッシルト原生林 廃濁の遺跡 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレンノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム不朝楼の座 クムアット要塞ニムニーノ荒野サンハネ荒野竜骨の谷 古の宮鋼の檻竈の城 強欲者の狩場 竜族の木材 這龍山道雪炎霊峰 竜骨の谷 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷 魔神の木材 原精の森 雷鳴の門 エレン・ダ・メイル 混冥の狭間這渓の深淵 ドワーフ族の木材 サブリナの街シュタット森林地帯 首都ハレンラーマ夕闇の大湿原チルス連峰イーグス炭鉱 古の宮鋼の檻竈の城 エルフ族の木材 開拓都市ノタリオンナイル街道 グントラム大要塞 ソミル前線基地ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイルコーラリム山道 強固な神木枝 シュタット森林地帯 祖霊の塔落燐の丘陵 イーグス炭鉱 エレン・ダ・メイル 土 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 合成粘土 東の都センタクス折玄の森戴星の城彩狼の城クルッソ山岳都市 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道西の都バーニエ円哭の監視塔甲翼の砦サブリナの街アルムーア平原魔導要塞ザスタン 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ヤール絶壁這龍山道ゾルマ峡谷落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道廃濁の遺跡 ミクトゥナ集落マグナート大山塊 バ・ロン要塞イウス街道 死鬼の森朱灰の幽谷グントラム大要塞 竜骨の谷 意戒の山嶺終焉の丘 ゴルゴナ樹海 錬成粘土 レイムレス要塞折玄の森戴星の城彩狼の城 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道西の都バーニエ円哭の監視塔甲翼の砦サブリナの街アルムーア平原 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ヤール絶壁這龍山道ゾルマ峡谷落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道 王都ロンテグリフノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレムミクトゥナ集落 バ・ロン要塞イウス街道 死鬼の森朱灰の幽谷グントラム大要塞 ゴルゴナ樹海 汚染粘土 廃濁の遺跡 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレンノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム不朝楼の座 竈の城 硬化粘土 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道西の都バーニエ円哭の監視塔サブリナの街アルムーア平原 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森這龍山道落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道 バ・ロン要塞イウス街道 死鬼の森グントラム大要塞 付着粘土 開拓都市ノタリオンナイル街道アルムーア平原 原精の森這龍山道落燐の丘陵 死鬼の森グントラム大要塞 ドルイ土 東の都センタクス北の都キサラ城塞都市ヘンダルムラルズ要塞 シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 琥珀の巡礼地トラナ街道ケラスス砦 絶界の砦コンフェノ水道鋼塊の門 セーナル神殿領 ルールエ大渓谷 クムアット要塞ニムニーノ荒野 刻白の渓谷古の宮首都フォミアルコーラリム山道 強欲者の狩場天獣の冠 ゴルオ土 東の都センタクスエリアン街道ラッシルト原生林 謳必の関所 雪炎霊峰獣王の狩場 フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞 夕闇の大湿原ヴァニラ絶壁 月虹の潜流瀑サンハネ荒野魔法街フリムヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル鋼の檻 グレイ土 レイムレス要塞北の都キサラ城塞都市ヘンダルムエリアン街道ラルズ要塞ラッシルト原生林 謳必の関所シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 琥珀の巡礼地トラナ街道ケラスス砦 コンフェノ水道 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァガウ長城要塞 夕闇の大湿原 クムアット要塞ニムニーノ荒野サンハネ荒野魔法街フリムヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 ボイル土 エリアン街道ラッシルト原生林 謳必の関所シュタット森林地帯エンセスタ丘陵 トラナ街道 コンフェノ水道 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァ 夕闇の大湿原 クムアット要塞ニムニーノ荒野サンハネ荒野ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 ゴレムト土 謳必の関所 夕闇の大湿原 ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 ガリス土 ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアル マジッククレイ 折玄の森北の都キサラ カラミザック要塞 落燐の丘陵獣王の狩場 ミクトゥナ集落 首都ハレンラーマチルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷 楼閣アルトリザスソミル前線基地魔法街フリム雷鳴の門 ブラッククレイ 東の都センタクスエリアン街道 サブリナの街エンセスタ丘陵 セーナル神殿領 チルス連峰イーグス炭鉱 楼閣アルトリザスソミル前線基地クムアット要塞 強欲者の狩場 クリムクレイ 開拓都市ノタリオンアルムーア平原 アルーノ大渓谷 イーグス炭鉱 コーラリム山道 スタダクレイ 謳必の関所 砂塵の墓場 夕闇の大湿原 ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル グンソ大空洞 ヤガタクレイ 奉霊の洞窟 砂塵の墓場 混冥の狭間這渓の深淵 考察 + ... [部分編集] 下表のAを採れる拠点ではBも採れる A B クラモ豆 グルナ豆 プリムイモ ジャンコイモ 強化木材 木材 良質木材 強化木材 魔神の木材 木材 エルフ族の木材 良質木材 強固な神木枝 良質木材 硬化粘土 合成粘土・錬成粘土 付着粘土 硬化粘土 ボイル土 グレイ土 ゴレムト土 ボイル土 ガリス土 ゴレムト土 土の組み合わせ + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ ドルイゴルオ 東の都センタクス ドルイグレイ 北の都キサラ城塞都市ヘンダルムラルズ要塞 シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 琥珀の巡礼地トラナ街道ケラスス砦 コンフェノ水道 セーナル神殿領 クムアット要塞ニムニーノ荒野 首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 ゴルオグレイ エリアン街道ラッシルト原生林 謳必の関所 フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァガウ長城要塞 夕闇の大湿原 サンハネ荒野魔法街フリムヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル 配置物 + ... [部分編集] 上昇確率 採石場 1 2 3 4 5 農園畜産場採土場伐採場 5 6 7 8 10 鉱山 10 15 20 25 30 清浄な泉 15 LV5に必要な素材 石材 強化石材 良質石材 木材 強化木材 良質木材 合成粘土 錬成粘土 硬化粘土 ドルイ土 ゴルオ土 グレイ土 ボイル土 農園 31 30 31 30 畜産場 23 30 33 35 採石場 28 28 27 38 鉱山 31 23 26 65 27 採土場 38 43 38 55 伐採場 34 25 22 25 32 35 豊作強化・発掘強化 + ... [部分編集] 対象拠点のLvで効果値が変わる。 宝珠による確率上昇は、100%を超えて適用される。 また、確率で抽選した後に、入手個数に補正がかかるようになる。 上作・発掘の宝珠 豊穣・精密発掘の宝珠 拠点Lv 回数 確率 補正 効果時間 回数 確率 補正 効果時間 Lv1 +1 +2 ×1.2 1週 +3 +6 ×1.6 3週 Lv2 +2 +3 ×1.3 1週 +4 +7 ×1.7 3週 Lv3 +2 +4 ×1.4 1週 +4 +8 ×1.8 3週 Lv4 +3 +5 ×1.5 1週 +5 +9 ×1.9 3週 Lv5 +3 +6 ×1.6 1週 +5 +10 ×2.0 3週 Lv6 +4 +7 ×1.7 1週 +6 +11 ×2.1 3週 Lv7 +4 +8 ×1.8 1週 +6 +12 ×2.2 3週 Lv8 +5 +9 ×1.9 1週 +7 +13 ×2.3 3週 Lv9 +5 +10 ×2.0 1週 +7 +14 ×2.4 3週
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冬馬由美 主な出演作品 スレイヤーズ(シルフィール=ネルス=ラーダ) ヴァルキリープロファイル(レナス・ヴァルキュリア) まじかる☆タルるートくん(河合伊代菜) 新機動戦記ガンダムW(サリィ・ポォ) ああっ女神さまっ (ウルド) AIR(霧島聖) テイルズ オブ シンフォニア(リフィル・セイジ) DEAD OR ALIVEシリーズ(レイファン) ご近所物語(中須茉莉子) 英國戀物語エマ(エマ) スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ-(アヤ・コバヤシ) 18禁ゲーム 作品タイトル HP ブランド 発売日 キャラ名 Hシーン 備考(淫語) 真剣で私に恋しなさい!A パッケージ版 ○ みなとそふと 2016/12/22 直江咲 - 冬馬由美名義 真剣で私に恋しなさい!A-5 ○ みなとそふと 2016/04/26 直江咲 無 冬馬由美名義 真剣で私に恋しなさい!A-3 ○ みなとそふと 2014/02/28 直江咲 無 冬馬由美名義 真剣で私に恋しなさい!A-2 ○ みなとそふと 2013/07/12 直江咲 無 冬馬由美名義 魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う ○ エウシュリー 2013/04/26 ベル 無 冬馬由美名義 真剣で私に恋しなさい!A-1 ○ みなとそふと 2013/01/18 直江咲 無 冬馬由美名義 真剣で私に恋しなさい!S ○ みなとそふと 2012/01/27 大和の母 無 冬馬由美名義 18禁アニメ 作品タイトル HP 発売日 キャラ名 Hシーン 備考(淫語) ふたりエッチ 2nd Season EPISODE.01 「ホワイト・ラヴァーズ」 × 2003/11/27 大宮杏子 有 冬馬由美名義 ふたりエッチ 2nd Season EPISODE.02 「優良・イン・コスチューム」 × 2004/01/22 大宮杏子 無 .